unity鼠标物体点击物体一次播放视频,点击两次关闭视频
时间: 2023-08-11 07:41:41 浏览: 170
Unity实现鼠标或者手指点击模型播放动画
可以通过编写一些代码来实现这个功能。以下是一个简单的示例:
首先,在你的场景中创建一个空物体,并将其命名为“VideoPlayer”。
然后,将视频播放器组件添加到该对象上。您可以使用Unity的VideoPlayer组件或其他第三方视频播放器(例如AVPro Video)。
在您的场景中选择需要添加此功能的对象,例如一个Cube。
为该对象添加一个脚本组件,并将以下代码添加到该脚本中:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
public class ClickToPlayVideo : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer;
public bool isPlaying;
void Start()
{
videoPlayer.Stop();
isPlaying = false;
}
void OnMouseDown()
{
if (!isPlaying)
{
videoPlayer.Play();
isPlaying = true;
}
else
{
videoPlayer.Stop();
isPlaying = false;
}
}
}
```
在该脚本中,我们定义了一个名为“videoPlayer”的公共VideoPlayer变量,以及一个名为“isPlaying”的布尔变量。
在Start方法中,我们停止视频播放并将isPlaying设置为false。这是为了确保视频在场景开始时不会自动播放。
在OnMouseDown方法中,我们检查isPlaying的值。如果视频当前未播放,则我们开始视频并将isPlaying设置为true。如果视频正在播放,则我们停止视频并将isPlaying设置为false。
最后,将该脚本组件添加到您的Cube对象上,并将VideoPlayer对象拖到脚本中的“videoPlayer”字段中。
现在,当您单击该对象时,视频将开始播放。当您再次单击该对象时,视频将停止播放。
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