// 创建一个 Image 控件 var image = new BABYLON.Image("image", "image.jpg"); image.width = "200px"; image.height = "100px"; // 创建一个文本框 var input = new BABYLON.InputText(); input.width = "100px"; input.height = "30px"; input.text = "Hello World!"; // 将文本框添加到 Image 控件中 image.addControl(input); // 将 Image 控件添加到屏幕上 guiTexture.addControl(image);改成图片添加到image中
时间: 2024-03-12 16:46:34 浏览: 40
如果您想将一张图片添加到 `Image` 控件中,您可以使用 `Image` 控件的 `source` 属性,将图片的 URL 赋值给 `source`。以下是代码示例:
```javascript
// 创建一个 Image 控件
var image = new BABYLON.Image("image", "");
image.width = "200px";
image.height = "100px";
// 将图片 URL 赋值给 Image 控件的 source 属性
image.source = "image.jpg";
```
在这个示例中,我们创建了一个空的 `Image` 控件,并设置了其 `width` 和 `height` 属性。然后,我们将图片的 URL 赋值给 `Image` 控件的 `source` 属性。
如果您还希望在 `Image` 控件中添加其他控件,例如文本框或按钮,可以使用 `addControl` 方法,就像在之前的示例中一样。
以下是完整的示例代码:
```javascript
// 创建一个 Image 控件
var image = new BABYLON.Image("image", "");
image.width = "200px";
image.height = "100px";
// 将图片 URL 赋值给 Image 控件的 source 属性
image.source = "image.jpg";
// 创建一个文本框
var input = new BABYLON.InputText();
input.width = "100px";
input.height = "30px";
input.text = "Hello World!";
// 将文本框添加到 Image 控件中
image.addControl(input);
// 将 Image 控件添加到屏幕上
guiTexture.addControl(image);
```
在此示例中,我们将图片的 URL 赋值给了 `source` 属性,并将文本框添加到了 `Image` 控件中。最后,我们将 `Image` 控件添加到屏幕上。
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