rect.background = new BABYLON.Texture(imageurl, self.scene);图片是正常的,但为什么加载出来的颜色是全黑的
时间: 2024-03-15 21:45:23 浏览: 84
这可能是因为您没有指定控件的大小,导致图片无法正确地显示在控件中。您可以尝试设置控件的宽度和高度,以适应您加载的图片大小。例如,您可以添加以下代码来设置控件的大小:
```
// 设置控件的大小
rect.width = "200px";
rect.height = "200px";
```
当然,您需要根据您加载的图片大小来调整控件的大小。另外,如果您的图片是透明的,您还需要将控件的`background`属性设置为透明,以便显示图片的透明部分。您可以使用以下代码来设置控件的背景为透明:
```
rect.background.alpha = 0;
```
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function makeThumbArea(name, thickness, color, background, imageurl){ let rect = new BABYLON.GUI.Ellipse(); rect.name = name; rect.thickness = thickness; //rect.color = color; rect.background = background; rect.paddingLeft = "0px"; rect.paddingRight = "0px"; rect.paddingTop = "0px"; rect.paddingBottom = "0px"; // 设置椭圆控件的背景图片 var texture = new BABYLON.Texture(imageurl, self.scene, function () { material.diffuseTexture = texture; rect.background = material; }); return rect; }
这是一个使用Babylon.js库创建椭圆控件并设置控件背景图片的JavaScript函数。函数通过传入名称、厚度、颜色、背景和图片URL等参数来创建控件,并返回创建的控件对象。其中,使用了Babylon.js中的Ellipse(椭圆)类来创建控件,并使用Texture(纹理)类来加载图片,并将其设置为控件的背景。
var material = new BABYLON.StandardMaterial("material", self.scene); material.diffuseTexture = new BABYLON.Texture(imageurl, self.scene); // 将material设置为控件的背景 rect.background.material = material;为什么报Uncaught TypeError: Cannot create property 'material' on string ''
根据你提供的代码,报错可能是因为 `rect.background` 的值是一个字符串而不是一个对象,因此不能为其设置 `material` 属性。你需要确保 `rect.background` 是一个有效的对象,才能为其设置材质。可以在设置材质之前,先检查 `rect.background` 是否已经正确地初始化。另外,你还需要确保 `imageurl` 是一个有效的图片链接。如果以上方法不能解决问题,请提供更多的代码和错误信息,以便我更好地帮助你解决问题。
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