定义一个由有序数值对(x, y)组成的Point类。 (1)定义构造器,初始化点的X坐标和Y坐标。X坐标和Y坐标在实例化时被传递给构造器,如果没有给出它们的值,则默认为坐标的原点 (2)定义方法转换点的坐标,即点(x, y)转换后的点坐标成为(y, x) (3)定义方法显示点的坐标 (4)创建Point类的两个对象,使用所定义的方法

时间: 2024-03-10 21:51:24 浏览: 12
好的,下面是对您的问题的回答: ```python class Point: def __init__(self, x=0, y=0): self.x = x self.y = y def swap(self): self.x, self.y = self.y, self.x def display(self): print(f"({self.x}, {self.y})") point1 = Point(3, 4) point1.swap() point1.display() point2 = Point() point2.display() ``` 输出结果: ``` (4, 3) (0, 0) ``` 在这个例子中,我们定义了一个 Point 类,它有两个属性 x 和 y,它们分别代表点的 x 坐标和 y 坐标。我们使用构造函数来初始化这些属性。如果没有传递 x 和 y 的值,则它们默认为 0。 我们还定义了一个方法 swap,它用于交换点的 x 和 y 坐标。这个方法只需要将 x 和 y 坐标的值互换即可。 我们还定义了一个方法 display,它用于显示点的坐标。这个方法只需要打印出点的 x 和 y 坐标即可。 最后,我们创建了两个 Point 对象,point1 和 point2,并使用所定义的方法 swap 和 display 来操作和显示这些对象的属性。
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定义一个由有序数值对(x,y)组成的Point类。 (1)定义构造器,初始化点的X坐标和Y坐标。X坐标和Y坐标在实例化时被传递给构造器,如果没有给出它们的值,则默认为坐标的原点 (2)定义方法转换点的坐标,即点(x,y)转换后的点坐标成为(y,x) (3)定义方法显示点的坐标 (4)创建Point类的两个对象,使用所定义的方法

下面是一个实现了上述要求的Point类的示例代码: ```python class Point: def __init__(self, x=0, y=0): self.x = x self.y = y def swap(self): self.x, self.y = self.y, self.x def display(self): print("({}, {})".format(self.x, self.y)) # 创建两个Point对象 p1 = Point() p2 = Point(3, 5) # 显示初始坐标 p1.display() # (0, 0) p2.display() # (3, 5) # 转换坐标并显示 p1.swap() p2.swap() p1.display() # (0, 0) p2.display() # (5, 3) ``` 在上述代码中,Point类具有两个属性x和y,它们在构造器中被初始化。如果没有给出它们的值,则默认为0。Point类还定义了swap()方法,该方法将点的坐标进行转换。display()方法用于显示点的坐标。最后,我们创建了两个Point对象,并使用定义的方法对它们进行处理。

定义一个由有序数值对(x, y)组成的 Point 类。 (1)定义构造器,初始化点的 X 坐标和 Y 坐标。X 坐标和 Y 坐标在实例化时被传 递给构造器,如果没有给出它们的值,则默认为坐标的原点 (2)定义方法转换点的坐标,即点(x, y)转换后的点坐标成为(y, x) (3)定义方法显示点的坐标 (4)创建 Point 类的两个对象,使用所定义的方法

好的,我会按照您的要求来实现这个 Point 类。以下是代码实现: ``` python class Point: def __init__(self, x=0, y=0): self.x = x self.y = y def swap(self): self.x, self.y = self.y, self.x def display(self): print(f"({self.x}, {self.y})") # 创建两个对象 p1 = Point() p2 = Point(3, 5) # 显示初始坐标 p1.display() # (0, 0) p2.display() # (3, 5) # 转换坐标 p1.swap() p2.swap() # 显示转换后的坐标 p1.display() # (0, 0) p2.display() # (5, 3) ``` 在上面的代码中,我们首先定义了 `Point` 类,并在构造器中初始化了点的 X 坐标和 Y 坐标。如果没有给出它们的值,则默认为坐标的原点。然后,我们定义了 `swap` 方法,用于将点的坐标进行转换。最后,我们定义了 `display` 方法,用于显示点的坐标。在创建了两个 `Point` 对象之后,我们通过调用 `swap` 方法和 `display` 方法来转换和显示坐标。

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