如何实现使用USART2对舵机应答包数据的接收

时间: 2023-06-08 08:06:16 浏览: 54
对于使用USART2对舵机应答包数据的接收,你可以参考以下步骤: 1. 确定正确的USART接口:首先,你需要确认你的舵机应答包数据是通过哪个USART接口传输的。一般来说,通过查看舵机的手册或者使用示例代码可以确定需要使用的USART接口。 2. 配置USART接口:配置USART2的参数包括波特率、数据位、校验位和停止位等等,这些参数需要根据舵机的手册确定。配置完成后,你可以使能USART2。 3. 配置接收中断:接下来,你需要配置接收中断。使用中断能够在数据可用时立刻处理数据,提高处理效率。配置USART2接收中断后,当接收缓冲区中有数据时,将会触发中断函数。 4. 处理数据:在中断函数中,你可以处理接收到的数据,例如存储数据到缓冲区中或者解析数据。在这里,你可以根据舵机手册来确定舵机的应答包数据格式,并按照格式进行解析和处理。 总之,使用USART2对舵机应答包数据的接收需要你确认USART接口、配置USART接口和中断,并处理接收到的数据。希望这些步骤可以帮助你解决问题。
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STM32F407使用标准库实现USART2使用DMA进行数据循环接收实例

下面是一个使用STM32F407标准库和DMA的USART2循环接收示例代码。该代码使用DMA接收USART2传输的数据,并将其存储在一个缓冲区中,然后在接收到特定字符时将缓冲区中的数据打印出来。 ```c #include "stm32f4xx.h" #include <stdio.h> #include <string.h> #define BUFFER_SIZE 50 #define RX_COMPLETE_FLAG (1 << 6) volatile uint8_t buffer[BUFFER_SIZE]; volatile uint8_t rx_index = 0; volatile uint8_t rx_complete = 0; void USART2_Init(void); void DMA1_Stream5_IRQHandler(void); int main(void) { USART2_Init(); while (1) { if (rx_complete) { printf("Received: %s\n", buffer); rx_index = 0; rx_complete = 0; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); } } } void USART2_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; USART_InitTypeDef USART_InitStruct; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct; // Enable clock for GPIOA and USART2 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); // Configure GPIO pins for USART2 transmit and receive GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // Connect GPIO pins to USART2 alternate function GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); // Configure USART2 USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); // Enable USART2 receive interrupt USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); // Configure NVIC for USART2 NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); // Configure DMA1 Channel 4 Stream 5 for USART2 receive RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE); DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_4; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART2->DR; DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)buffer; DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory; DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; DMA_InitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull; DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; DMA_Init(DMA1_Stream5, &DMA_InitStruct); // Enable DMA1 Stream 5 transfer complete interrupt DMA_ITConfig(DMA1_Stream5, DMA_IT_TC, ENABLE); // Configure NVIC for DMA1 Stream 5 NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = DMA1_Stream5_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); // Enable USART2 and DMA1 Channel 4 Stream 5 USART_Cmd(USART2, ENABLE); DMA_Cmd(DMA1_Stream5, ENABLE); } void USART2_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE); } } void DMA1_Stream5_IRQHandler(void) { if (DMA_GetFlagStatus(DMA1_Stream5, RX_COMPLETE_FLAG) != RESET) { DMA_ClearFlag(DMA1_Stream5, RX_COMPLETE_FLAG); // Copy the contents of the buffer up to the delimiter to a local buffer uint8_t temp_buffer[BUFFER_SIZE]; uint8_t delimiter = '\n'; for (uint8_t i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { temp_buffer[i] = buffer[i]; if (buffer[i] == delimiter) { temp_buffer[i] = '\0'; rx_complete = 1; break; } } } } ``` 在此示例中,我们使用DMA1的通道4和流5来接收USART2传输的数据。使用DMA实现循环接收的好处是,可以避免在中断中处理大量数据,从而提高系统的响应能力。在DMA配置中,我们将USART2的数据寄存器作为DMA的外设地址,并将缓冲区作为DMA的内存地址。我们还启用了循环模式,以便在接收缓冲区溢出时重新开始接收。 在DMA传输完成时,我们将使用DMA传输完成中断处理程序来检查接收到的数据。由于我们在接收到特定字符时才打印缓冲区中的数据,因此我们需要在此处检查缓冲区中是否存在特定字符。如果找到特定字符,则将缓冲区中的数据复制到临时缓冲区中,并将rx_complete标志设置为1,以便在主循环中打印数据。在打印缓冲区中的数据之后,我们需要清空缓冲区以便接收新的数据。

STM32F407 usart2通过DMA进行数据的接收

好的,下面是基本步骤: 1. 配置USART2相关的GPIO引脚,使其能够接收数据; 2. 使能USART2的DMA接收功能,并配置DMA的通道和缓冲区; 3. 配置USART2的接收中断,以便在DMA传输完成后,触发中断进行数据处理。 下面是一个简单的代码示例: ```c // 定义DMA缓冲区 #define BUFFER_SIZE 100 uint8_t buffer[BUFFER_SIZE]; void USART2_DMA_Init(void) { // 使能DMA时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE); // 配置DMA通道 DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t) &(USART2->DR); DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t) buffer; DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory; DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull; DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; DMA_Init(DMA1_Stream5, &DMA_InitStructure); // 配置USART2的DMA接收功能 USART_DMACmd(USART2, USART_DMAReq_Rx, ENABLE); // 配置USART2的接收中断 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_IDLE, ENABLE); // 使能DMA传输完成中断 DMA_ITConfig(DMA1_Stream5, DMA_IT_TC, ENABLE); // 启动DMA传输 DMA_Cmd(DMA1_Stream5, ENABLE); } void DMA1_Stream5_IRQHandler(void) { if(DMA_GetITStatus(DMA1_Stream5, DMA_IT_TCIF5)) { // 关闭DMA传输 DMA_Cmd(DMA1_Stream5, DISABLE); // 处理接收到的数据 // ... // 清除中断标志位 DMA_ClearITPendingBit(DMA1_Stream5, DMA_IT_TCIF5); // 重新启动DMA传输 DMA_Cmd(DMA1_Stream5, ENABLE); } } void USART2_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_IDLE) != RESET) { // 清除中断标志位 USART_ReceiveData(USART2); // 关闭DMA传输 DMA_Cmd(DMA1_Stream5, DISABLE); // 处理接收到的数据 // ... // 清除中断标志位 USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_IDLE); // 重新启动DMA传输 DMA_Cmd(DMA1_Stream5, ENABLE); } } ``` 在这个例子中,我们使用了USART2的DMA接收功能,并配置了DMA通道和缓冲区。在USART2接收到数据后,DMA会自动将数据存储到缓冲区中,并触发DMA传输完成中断。在DMA传输完成中断中,我们可以对接收到的数据进行处理。同时,在USART2接收到数据后,我们也会触发接收中断,在接收中断中,我们同样可以对接收到的数据进行处理,并重新启动DMA传输。

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