..\OBJ\Template.axf: Error: L6218E: Undefined symbol usart_init (referred from main.o).
时间: 2023-11-12 09:17:49 浏览: 141
three.js obj转js的详细步骤
在你的错误信息中,"..\OBJ\Template.axf: Error: L6218E: Undefined symbol usart_init (referred from main.o)"指出了一个未定义的符号"usart_init",它是在main.o文件中被引用但未被定义。根据引用和引用[3]的内容,在解决这个问题之前,你可以考虑以下几种情况:
1. 检查是否将相关的.c或.h文件添加到你的工程中。如果usart_init函数位于某个文件中,确保这个文件被正确地包含在工程中。
2. 检查是否在合适的位置声明或定义了usart_init函数。确保在使用usart_init函数之前,已经有声明或定义该函数。
3. 检查.c或.h文件的路径是否正确。确保路径设置正确,文件可以被正确地找到。
4. 检查是否存在C和C混合编程的情况。确保所有的文件都按照正确的语言规范编写,并且没有不兼容的函数调用。
通过检查这些情况,你应该能够找到并解决usart_init函数未定义的问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [..\OBJ\templiate.axf: Error: L6218E: Undefined symbol PcdHalt (referred from rc522.o).](https://blog.csdn.net/qq_46020744/article/details/113191556)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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