SceneManager.LoadScene("SampleScene");
时间: 2023-08-10 13:04:02 浏览: 55
`SceneManager.LoadScene("SampleScene");`这行代码是用于在Unity中加载名为"SampleScene"的场景。
在Unity中,`SceneManager`类提供了加载场景的方法。通过调用`LoadScene()`方法并传入场景名称,可以加载指定的场景。
在这个代码中,`"SampleScene"`是要加载的场景的名称。你可以根据你项目中实际存在的场景名称进行修改。
```csharp
SceneManager.LoadScene("SampleScene");
```
这将在游戏运行时加载名为"SampleScene"的场景。请确保该场景已经在Unity编辑器中正确设置和配置,并且已经包含在项目中。
请注意,在加载新场景之前,当前场景中的对象和资源会被销毁,因此请确保保存了任何需要在新场景中使用的数据。