arduino按键消抖
时间: 2023-09-25 16:12:14 浏览: 101
arduino按键消抖动
在使用Arduino开发板时,处理按键输入时需要考虑消抖。按键的物理结构决定了按键在按下和松开时会产生抖动信号,这会导致程序多次检测到按键状态变化。
消抖的常用方法是软件延时和硬件滤波。其中软件延时方法是在检测到按键状态变化后,在一定时间内不再检测按键状态,等待按键信号稳定后再进行检测。硬件滤波方法是在按键的输入信号线路上加上一个RC滤波电路,将抖动信号滤掉,只留下稳定的按键信号。
以下是一个简单的软件延时消抖的示例代码:
```C++
const int buttonPin = 2; // 按键引脚
int buttonState = HIGH; // 按键状态
int lastButtonState = HIGH; // 上次按键状态
unsigned long lastDebounceTime = 0; // 上次检测按键时间
unsigned long debounceDelay = 50; // 延时时间,单位毫秒
void setup() {
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 设置按键引脚为输入,带上拉电阻
}
void loop() {
int reading = digitalRead(buttonPin); // 读取按键状态
if (reading != lastButtonState) { // 检测到按键状态变化
lastDebounceTime = millis(); // 记录当前时间
}
if ((millis() - lastDebounceTime) > debounceDelay) { // 超过延时时间
if (reading != buttonState) { // 确认按键状态变化
buttonState = reading; // 更新按键状态
if (buttonState == LOW) { // 检测到按键按下
// 执行相应操作
}
}
}
lastButtonState = reading; // 更新上次按键状态
}
```
在这段代码中,我们使用了一个变量`lastDebounceTime`来记录上次检测按键的时间,当检测到按键状态变化时,如果距离上次检测时间不超过`debounceDelay`设定的延时时间,就不会继续检测按键状态。
需要注意的是,由于使用了延时,程序在这段时间内无法响应其他事件,所以延时时间不应太长。一般来说,50毫秒左右的延时时间已经足够消抖了。
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