uniapp 点击动画
时间: 2023-08-02 13:10:42 浏览: 128
uni-app如何使用动画
Uniapp 中可以通过 `animation` 组件来实现点击动画效果。具体实现步骤如下:
1. 在需要添加点击动画的元素中添加 `@tap` 事件监听器。
2. 在 `@tap` 事件监听器中定义一个 `animation` 对象,并使用 `uni.createAnimation()` 方法创建一个动画。
3. 在动画对象中定义动画属性,例如 `scale`、`opacity`、`rotate` 等。
4. 使用 `animation.step()` 方法将动画属性赋值给动画对象。
5. 使用 `this.setData()` 方法将动画对象赋值给页面数据中的一个变量(例如 `animationData`)。
6. 在模板中使用 `animation` 组件,并将 `animationData` 变量绑定到 `animation` 组件的 `data` 属性上。
7. 在模板中需要添加点击动画的元素上添加 `animation` 组件,并设置 `id` 属性为刚才创建的动画对象的名称(例如 `animation`)。
8. 在 `@tap` 事件监听器中使用 `this.selectComponent('#animation')` 方法获取 `animation` 组件实例,并调用 `animation.export()` 方法将动画导出。
9. 使用 `this.setData()` 方法将导出的动画赋值给 `animationData` 变量。
10. 在模板中添加 `wx:if` 条件判断,根据 `animationData` 变量的值来显示或隐藏 `animation` 组件,从而触发动画效果。
下面是一个简单的示例代码:
```html
<view @tap="onTap">
<text>点击我</text>
<animation id="animation" data="{{animationData}}"></animation>
</view>
```
```js
export default {
data() {
return {
animationData: {},
};
},
methods: {
onTap() {
const animation = uni.createAnimation({
duration: 300,
timingFunction: 'linear',
});
animation.scale(1.2).opacity(0).step();
this.setData({
animationData: animation.export(),
});
this.selectComponent('#animation').show();
},
},
};
```
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