AttributeError: 'open3d.open3d.geometry.PointCloud' object has no attribute 'select_by_index'

时间: 2023-10-18 19:12:26 浏览: 41
这个错误是因为您正在尝试使用 `select_by_index` 方法来选择点云中的索引,并且该方法不存在于 `open3d.open3d.geometry.PointCloud` 对象中。 您可以使用 `open3d.open3d.utility.IntVector` 来选择点云中的索引。以下是一个示例代码: ```python import open3d as o3d # 读取点云数据 pcd = o3d.io.read_point_cloud("your_point_cloud.pcd") # 创建一个整数向量索引 indices = o3d.utility.IntVector([0, 2, 4, 6]) # 通过索引选择点云 selected_points = pcd.select_by_index(indices) # 可以将选择的点云保存到文件 o3d.io.write_point_cloud("selected_points.pcd", selected_points) ``` 在这个示例中,我们首先读取了一个点云文件。然后,我们创建一个整数向量索引,该索引包含要选择的点的索引。最后,我们使用 `select_by_index` 方法来选择点云中的这些点,并将结果保存到文件中。
相关问题

AttributeError: 'open3d.open3d_pybind.geometry.PointCloud' object has no attribute 'triangulate

很抱歉,我之前的回答有误。Open3D的PointCloud对象确实没有`triangulate`方法。为了将点云三角化,可以使用以下代码: ```python import rospy import moveit_msgs.msg as moveit_msgs import open3d as o3d import numpy as np def point_cloud_to_scene(point_cloud_topic, camera_frame_id, scene_publisher): # Subscribe to point cloud topic point_cloud = rospy.wait_for_message(point_cloud_topic, sensor_msgs.msg.PointCloud2) # Convert point cloud to numpy array points = np.array(list(pc2.read_points(point_cloud, skip_nans=True))) # Convert numpy array to Open3D point cloud pcd = o3d.geometry.PointCloud() pcd.points = o3d.utility.Vector3dVector(points) # Triangulate point cloud tri = o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_alpha_shape(pcd, alpha=0.03) # Convert Open3D triangle mesh to MoveIt scene vertices = np.asarray(tri.vertices) triangles = np.asarray(tri.triangles) scene_msg = moveit_msgs.PlanningScene() scene_msg.is_diff = True object_msg = moveit_msgs.PlanningSceneWorld() object_msg.collision_objects.append(moveit_msgs.CollisionObject()) object_msg.collision_objects[0].id = "point_cloud" object_msg.collision_objects[0].header.frame_id = camera_frame_id object_msg.collision_objects[0].meshes.append(moveit_msgs.Mesh()) object_msg.collision_objects[0].meshes[0].vertices = [moveit_msgs.Vertex(x=vertices[i][0], y=vertices[i][1], z=vertices[i][2]) for i in range(vertices.shape[0])] object_msg.collision_objects[0].meshes[0].triangles = [moveit_msgs.Triangle(mesh.vertices[i][0], mesh.vertices[i][1], mesh.vertices[i][2]) for i in range(triangles.shape[0])] scene_msg.world.collision_objects = object_msg.collision_objects scene_publisher.publish(scene_msg) ``` 这个函数会将点云转换为Open3D的PointCloud对象,然后使用`create_from_point_cloud_alpha_shape`函数进行三角化,生成Open3D的TriangleMesh对象。接下来,将TriangleMesh对象转换为MoveIt环境scene,并发布到MoveIt Planning Scene的话题上。 请注意,这个函数需要安装Open3D库。

AttributeError: 'open3d.open3d.geometry.PointCloud' object has no attribute 'estimate_normals'

这个错误提示意思是:`open3d.open3d.geometry.PointCloud` 对象没有 `estimate_normals` 属性。 这可能是因为你的 Open3D 版本太老,没有这个方法。你可以尝试更新 Open3D 到最新版本,或者使用其他计算法线的方法。例如,你可以使用 `open3d.geometry.KDTreeFlann` 类来计算点云的法线。以下是一个示例代码: ```python import open3d as o3d import numpy as np pcd = o3d.io.read_point_cloud("your_point_cloud.pcd") pcd.estimate_normals() o3d.visualization.draw_geometries([pcd]) ``` 你可以将 `estimate_normals()` 替换为以下代码来使用 KDTree 方法计算法线: ```python with o3d.utility.VerbosityContextManager(o3d.utility.VerbosityLevel.Debug) as cm: pcd.estimate_normals(search_param=o3d.geometry.KDTreeSearchParamHybrid(radius=0.1, max_nn=30)) ``` 如果问题仍然存在,请提供更多的代码和错误信息以便我更好地帮助你。

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