利用回溯法解决一个博物馆由排成m*n个矩形排列的陈列室组成,需要在陈列室中设立哨位,每个哨位上的哨兵除了可以监视自己所在的陈列室外,还可以监视他上、下、左、右四个陈列室,试给出一个最佳的哨位安排方法,使得所有陈列室都在监视之下,但使用的哨兵最少,时间复杂度为?
时间: 2024-02-22 16:01:19 浏览: 218
这是一个经典的回溯法问题,也叫做哨兵问题(Sentry Placement Problem)。
使用回溯法的基本思路是:
1. 从左上角的陈列室开始,依次往右、往下搜索,直到找到一个未被监视的陈列室。
2. 在该陈列室中放置一个哨位,然后继续搜索下一个未被监视的陈列室。
3. 如果所有陈列室都被监视,则找到了一种可行的哨位安排方法。记录哨位数量,并回溯到上一个陈列室,尝试其他哨位安排方法。
4. 如果某个陈列室无法放置哨位,则回溯到上一个陈列室,尝试其他哨位安排方法。
5. 重复步骤1-4,直到找到所有可行的哨位安排方法,并在其中选择哨位数量最少的一种。
该算法的时间复杂度为指数级别,具体取决于哨位的放置方法。最坏情况下,时间复杂度为O(4^(mn))。
需要注意的是,在实际应用中,可以使用一些优化策略来加速算法,比如剪枝、启发式搜索等。
相关问题
世界名画陈列馆由 n×m 个排列成矩形阵列的陈列室组成。为了防止名画被盗,需要在陈列室中设置警卫机器人哨位。每个警卫机器人除了监视它所在的陈列室外,还可以监视与它所在的陈列室相邻的上、下、左、右 4 个陈列室。试设计一个安排警卫机器人哨位的算法,使得名画陈列馆中每一个陈列室都在警卫机器人的监视之下,并且要求每一个陈列室仅受一个警卫机器人监视,且所用的警卫机器人数最少。用回溯法实现写出C语言代码
这是一个典型的图着色问题,可以使用回溯法来解决。具体步骤如下:
1. 构建一个图,每一个陈列室为一个节点,如果两个陈列室有公共墙壁,则它们之间有一条边。
2. 定义一个数组color,用来存储每个节点的颜色,初始值为0。
3. 从第一个节点开始,对每个节点进行如下操作:
1. 遍历该节点的所有邻居节点,如果邻居节点的颜色已经被染色且与当前节点颜色相同,则不能将当前节点染成该颜色,需要尝试其他颜色。
2. 如果当前节点可以被染成某种颜色,则将该颜色赋给color数组。
3. 递归调用下一个节点,重复以上操作。
4. 如果所有节点都被染色,则得到一个可行的方案,记录使用的警卫机器人数。
5. 回溯到上一个节点,尝试其他颜色,重复以上操作。
6. 直到所有节点的所有颜色都尝试完毕,得到最优解。
下面是完整的C语言代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MAX_NODE 100 // 最大节点数
int graph[MAX_NODE][MAX_NODE]; // 图
int color[MAX_NODE]; // 节点颜色
int node_num; // 节点数
int robot_num = MAX_NODE; // 初始警卫机器人数
// 判断节点是否可以染成指定颜色
bool is_valid_color(int node, int c)
{
for (int i = 0; i < node_num; i++) {
if (graph[node][i] && c == color[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
// 计算警卫机器人数量
int get_robot_num()
{
int count = 0;
for (int i = 0; i < node_num; i++) {
if (color[i] > count) {
count = color[i];
}
}
return count;
}
// 回溯法染色
void backtrack(int node)
{
if (node == node_num) {
int robots = get_robot_num();
if (robots < robot_num) {
robot_num = robots;
}
return;
}
for (int i = 1; i <= robot_num; i++) {
if (is_valid_color(node, i)) {
color[node] = i;
backtrack(node + 1);
color[node] = 0; // 回溯
}
}
}
int main()
{
int n, m;
printf("请输入陈列室的行数和列数:");
scanf("%d %d", &n, &m);
node_num = n * m;
printf("请输入相邻陈列室的信息(1为有公共墙壁,0为无):\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
int node = i * m + j;
if (i > 0) {
int neighbor = (i - 1) * m + j;
graph[node][neighbor] = graph[neighbor][node] = 1;
}
if (j > 0) {
int neighbor = i * m + j - 1;
graph[node][neighbor] = graph[neighbor][node] = 1;
}
if (i < n - 1) {
int neighbor = (i + 1) * m + j;
graph[node][neighbor] = graph[neighbor][node] = 1;
}
if (j < m - 1) {
int neighbor = i * m + j + 1;
graph[node][neighbor] = graph[neighbor][node] = 1;
}
}
}
backtrack(0);
printf("最少需要%d个警卫机器人\n", robot_num);
return 0;
}
```
可以用C帮我解决下面这个问题吗,世界名画陈列馆由m*n个排列成矩形阵列的陈列室组成。为了防止名画被盗,需要在陈列室中设置警卫机器人哨位。除了监视所在的陈列室,每个警卫机器人还可以监视与它所在的陈列室相邻的上、下、左、右4个陈列室。试设计一个安排警卫机器人哨位的算法,使名画陈列馆中每个陈列室都在警卫机器人的监视下,并且要求每个陈列室仅受一个警卫机器人监视,且所用的警卫机器人数最少。
这是一个经典的图论问题,可以使用网络流算法来解决。具体来说,我们可以将每个陈列室看作一个节点,将相邻的陈列室之间连一条边,并给这条边赋予一个容量为1的权值。我们需要在这个图中选择一些节点作为机器人的哨位,使得图中的每个节点都与哨位相邻,并且每个哨位只能覆盖一个节点。这个问题可以转化为一个最小割问题,即在图中找到一些边,使得这些边的权值之和最小,同时删除这些边后,图被分成了若干个连通块,每个连通块都包含了一个哨位。
具体来说,我们可以建立一个源点 s 和一个汇点 t,对于每个节点 i,从 s 到 i 连一条容量为1的边,对于每个相邻的节点 i 和 j,从 i 到 j 连一条容量为1的边,最后从每个节点 i 到汇点 t 连一条容量为1的边。然后我们可以使用最小割算法(例如 Ford-Fulkerson 算法)在这个网络流中找到最小割,每个割的权值为所需机器人数。根据割的定义,割的权值也等于从源点 s 出发,在割的左侧到达的节点个数,因此我们可以根据割的情况来确定具体的机器人哨位位置。
下面是一个简单的 C 代码实现,其中邻接矩阵 graph 存储了节点之间的连通关系和边的权值,n 表示节点个数,m 表示边的个数(注意这里的 m 是指不包括从源点和汇点出发的边的总数)。其中的 min_cut 函数使用了 Ford-Fulkerson 算法来求解最小割。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXN 1005
#define INF 0x3f3f3f3f
int graph[MAXN][MAXN], n, m;
int bfs(int s, int t, int *path, int *visited) {
memset(visited, 0, sizeof(int) * MAXN);
visited[s] = 1;
path[s] = -1;
int queue[MAXN], front = 0, rear = 0;
queue[rear++] = s;
while (front != rear) {
int u = queue[front++];
for (int v = 0; v <= t; ++v) {
if (!visited[v] && graph[u][v]) {
visited[v] = 1;
path[v] = u;
queue[rear++] = v;
}
}
}
return visited[t];
}
int min(int a, int b) {
return a < b ? a : b;
}
int min_cut(int s, int t) {
int u, v, path[MAXN], visited[MAXN], flow = 0, max_flow = 0;
while (bfs(s, t, path, visited)) {
flow = INF;
for (v = t; v != s; v = path[v]) {
u = path[v];
flow = min(flow, graph[u][v]);
}
for (v = t; v != s; v = path[v]) {
u = path[v];
graph[u][v] -= flow;
graph[v][u] += flow;
}
max_flow += flow;
}
return max_flow;
}
int main() {
scanf("%d%d", &n, &m);
memset(graph, 0, sizeof(graph));
int s = 0, t = n + 1;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
graph[u][v] = graph[v][u] = 1;
}
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
graph[s][i] = graph[i][s] = 1;
graph[i][t] = graph[t][i] = 1;
}
int res = min_cut(s, t);
printf("%d\n", res);
return 0;
}
```
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