self.all_df = self.load_all(root_dir, file_list=file_list, pattern=pattern)什么意思
时间: 2024-06-01 19:11:20 浏览: 104
这段代码是将指定目录下的所有符合指定模式的文件加载到一个数据框列表中,并保存在类的属性`all_df`中。其中,`root_dir`表示指定的目录,`file_list`表示需要加载的文件列表(默认为None,表示加载所有符合模式的文件),`pattern`表示需要加载的文件的模式(默认为None,表示加载所有文件)。
相关问题
请仿照这一段代码,if self.type == "csv": try: self.pd_data = pd.read_csv(self.file_path) except: raise ValueError('csv路径错误') elif self.type == "txt": self.pd_data = pd.DataFrame( pd.read_table(self.file_path, sep=' ', header=None, engine='python', names=self.names)) elif self.type == "pmlb": try: self.pd_data = fetch_data(str(self.file_path), local_cache_dir='./datasets', return_X_y=False) self.x, self.y = fetch_data(str(self.file_path), local_cache_dir='./datasets', return_X_y=True) except: raise ValueError('pmlb数据集名称错误') elif self.type == "numpy": try: self.pd_data = pd.DataFrame(self.file_path) self.x, self.y = pd.DataFrame(self.file_path[:, :-1]), pd.DataFrame(self.file_path[:, -1]) except: raise ValueError('numpy数据集设置失败')
这是一个根据文件类型读取数据的代码示例。以下是根据您提供的代码进行修改后的示例:
```python
import pandas as pd
class DataReader:
def __init__(self, file_path, file_type, names=None):
self.file_path = file_path
self.file_type = file_type
self.names = names
self.pd_data = None
self.x = None
self.y = None
def read_data(self):
if self.file_type == "csv":
try:
self.pd_data = pd.read_csv(self.file_path)
except:
raise ValueError('csv路径错误')
elif self.file_type == "txt":
self.pd_data = pd.DataFrame(
pd.read_table(self.file_path, sep='\t', header=None, engine='python', names=self.names))
elif self.file_type == "pmlb":
try:
self.pd_data = fetch_data(str(self.file_path), local_cache_dir='./datasets', return_X_y=False)
self.x, self.y = fetch_data(str(self.file_path), local_cache_dir='./datasets', return_X_y=True)
except:
raise ValueError('pmlb数据集名称错误')
elif self.file_type == "numpy":
try:
self.pd_data = pd.DataFrame(self.file_path)
self.x, self.y = pd.DataFrame(self.file_path[:, :-1]), pd.DataFrame(self.file_path[:, -1])
except:
raise ValueError('numpy数据集设置失败')
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为DataReader的类,它接受文件路径和文件类型作为参数,并在read_data方法中根据文件类型读取数据。根据不同的文件类型,我们使用相应的pandas函数来读取数据。请注意,对于txt文件,我们使用了制表符('\t')作为分隔符。对于pmlb和numpy文件,我们根据需要设置了self.x和self.y变量。如果读取过程中出现错误,将引发ValueError异常。
对这段代码进行注释def __init__(self,player): self.display_surface = pygame.display.get_surface() self.player = player self.attribute_nr = len(player.stats) self.attribute_names = list(player.stats.keys()) self.max_values = list(player.max_stats.values()) self.font = pygame.font.Font(UI_FONT, UI_FONT_SIZE) self.height = self.display_surface.get_size()[1] * 0.8 self.width = self.display_surface.get_size()[0] // 6 self.create_items() # selection system self.selection_index = 0 self.selection_time = None self.can_move = True
```
def __init__(self, player):
"""
初始化函数,用于创建UI
:param player: 玩家对象
"""
# 获取显示表面
self.display_surface = pygame.display.get_surface()
# 设置玩家对象
self.player = player
# 玩家属性数量
self.attribute_nr = len(player.stats)
# 玩家属性名称列表
self.attribute_names = list(player.stats.keys())
# 玩家属性最大值列表
self.max_values = list(player.max_stats.values())
# 字体初始化
self.font = pygame.font.Font(UI_FONT, UI_FONT_SIZE)
# UI高度
self.height = self.display_surface.get_size()[1] * 0.8
# UI宽度
self.width = self.display_surface.get_size()[0] // 6
# 创建UI元素
self.create_items()
# 选择系统
self.selection_index = 0
self.selection_time = None
self.can_move = True
```
这段代码是一个类的初始化函数,用于创建UI。在该函数中,首先获取了显示表面和玩家对象,并设置了一些属性,如玩家属性数量、名称列表、最大值列表。同时,还初始化了字体、UI高度和UI宽度。之后,创建了UI元素,并定义了选择系统的变量。其中,选择系统的变量包括选择索引、选择时间和移动标志。注释解释了该函数的参数和功能,以及各个变量的含义。