最小代价生成树C++
时间: 2024-11-12 17:15:03 浏览: 20
最小代价生成树(Minimum Spanning Tree,MST)是一种图论算法,用于在一个加权无向图中找到一棵树,该树连接了所有顶点并且总权重(边的权值之和)最小。在C++中,最常用的算法之一是Prim算法和Kruskal算法。
**Prim算法**:
Prim算法是从图的一个选定的起点开始,每次选择一条与当前生成树中其他顶点相连、并且权重最低的新边,直到所有的顶点都被包含在树内。这个过程可以用优先队列(如`std::priority_queue`)辅助,因为我们需要频繁地查找当前最小权重的边。
**Kruskal算法**:
Kruskal算法则是按边的权重从小到大排序,然后依次加入到树中,只要这条边不会形成环就行。它通常用并查集数据结构来维护各个顶点所属的集合,当尝试添加新边时检查是否会形成新的连通分量。
在C++中,你可以使用`std::vector`、`std::set`等容器以及相应的算法来实现这两个算法。这里是一些基本步骤的概述:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <unordered_set>
using namespace std;
// 边的数据结构,包含起始点、结束点和权重
struct Edge {
int src, dest, weight;
};
// Prim算法实现
vector<Edge> prim(vector<Edge>& edges, int n) {
// 使用优先队列存储未添加到树的边
priority_queue<pair<int, pair<int, int>>, vector<pair<int, pair<int, int>>>, greater<pair<int, pair<int, int>>>> pq;
vector<bool> visited(n);
vector<Edge> mst;
visited[0] = true; // 选择第一个节点作为起点
for (Edge edge : edges) {
if (!visited[edge.src]) {
pq.push({edge.weight, {edge.src, edge.dest}});
}
}
while (!pq.empty()) {
auto [weight, {src, dest}] = pq.top();
pq.pop();
// 检查这条边是否已经存在于树中
if (!visited[dest]) {
mst.push_back(edge);
visited[dest] = true;
// 更新未访问节点的邻接边
for (Edge e : edges) {
if (e.dest == dest && !visited[e.src])
pq.push({e.weight, {e.src, e.dest}});
}
}
}
return mst;
}
// Kruskal算法实现略...
int main() {
// 创建图的边实例...
vector<Edge> edges;
// 调用上述函数获取最小代价生成树
vector<Edge> mst = prim(edges, num_vertices); // num_vertices表示顶点数
// 打印最小代价生成树的边
// ...
return 0;
}
```
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