使用dotween 动态改变数字
时间: 2024-03-20 10:44:27 浏览: 126
使用 Dotween 可以很方便地实现数字的动态变化效果。以下是一个使用 Dotween 修改数字的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using TMPro;
using DG.Tweening;
public class NumberAnimation : MonoBehaviour
{
public TextMeshProUGUI numberText; // 显示数字的文本组件
private int currentNumber = 0; // 当前数字
// 在 Start 函数中启动数字变化动画
private void Start()
{
int targetNumber = 100; // 目标数字
float duration = 1.0f; // 动画持续时间
// 使用 DOVirtual.Float 函数创建一个浮点数 Tween,从当前数字到目标数字
// 每帧更新当前数字,并更新文本组件的显示
DOTween.To(() => currentNumber, x => currentNumber = x, targetNumber, duration)
.OnUpdate(() => numberText.text = currentNumber.ToString());
}
}
```
在上面的示例代码中,我们首先定义了一个 `TextMeshProUGUI` 类型的变量 `numberText`,用于显示数字。然后在 `Start` 函数中,我们指定了目标数字 `targetNumber` 和动画持续时间 `duration`,并使用 `DOTween.To` 函数创建了一个浮点数 Tween,从当前数字到目标数字。在 Tween 的更新回调函数中,我们更新了当前数字并更新了文本组件的显示。
如果你需要修改其他类型的数字(例如 `float` 或 `double`),可以按照上面的示例代码进行修改。
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