函数或变量 'eulerAngles' 无法识别。 出错 ceshi (第 7 行) angles = eulerAngles(R, 'zyx');
时间: 2024-09-27 11:11:04 浏览: 23
看起来您使用的MATLAB版本可能没有内置的`eulerAngles`函数,这个函数通常是用于计算欧拉角的,但在某些较老的MATLAB版本里可能是缺失的。如果您确定您的环境中没有这个函数,可以尝试手动解算旋转矩阵,这通常涉及到分解特殊正交矩阵(SO(3))的过程。一个常见的方法是使用Kabsch算法或者Rodrigues参数。
如果要在MATLAB中手动实现,可以考虑使用`quatrot`函数先转换到四元数,再通过四元数转换成欧拉角。不过,这需要一些数学知识和额外的库支持。例如,使用`quat2euler`函数,但是它默认的顺序也是Z-Y-X:
```matlab
% 确保安装了Computer Vision Toolbox
if ~exist('quat2euler', 'file')
error('你需要计算机视觉工具箱才能使用quat2euler');
end
% 将旋转矩阵转换为四元数
q = rotm2quat(R);
% 转换为欧拉角
[theta_x, theta_y, theta_z] = quat2euler(q, 'ZYX');
% 输出结果
disp(['X轴旋转角度: ', num2str(theta_x), '度']);
disp(['Y轴旋转角度: ', num2str(theta_y), '度']);
disp(['Z轴旋转角度: ', num2str(theta_z), '度']);
```
请注意,如果您的MATLAB版本确实没有这些高级功能,那么您可能需要找一个专门处理旋转矩阵的第三方库,或者查阅相关的数学文献自行实现。
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Eigen::Vector3d euler_angles = rotation_matrix.eulerAngles ( 2,1,0 );
这同样是一行代码,它的作用是将旋转矩阵转换为欧拉角表示,并存储在一个Vector3d类型的变量euler_angles中。其中,eulerAngles()函数的三个参数分别代表旋转顺序,这里是Z-Y-X(或者说Roll-Pitch-Yaw)顺序。具体来说,第一个参数2表示绕z轴旋转(Roll),第二个参数1表示绕y轴旋转(Pitch),第三个参数0表示绕x轴旋转(Yaw)。返回的结果是一个Vector3d类型的向量,分别表示绕x轴、y轴、z轴旋转的角度。
transform.eulerAngles = new Vector3(transform.eulerAngles.x, transform.eulerAngles.y + revolve, transform.eulerAngles.z);
这段代码是将物体的旋转角度(欧拉角)沿着 Y 轴方向增加 revolve 度数。其中 transform 是指代当前物体的 Transform 组件,eulerAngles 是 Transform 组件中的一个属性,它表示物体的旋转角度,用 Vector3 类型表示,分别代表 X、Y、Z 轴的旋转角度。这里的代码将原来的 Y 轴旋转角度与 revolve 相加,其他方向不变,然后通过赋值给 transform.eulerAngles 实现物体的旋转。
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