linuxC语言环境下写一个开始计时函数和结束计时,用于处理三遍重传逻辑
时间: 2024-09-11 09:18:48 浏览: 50
在Linux C语言环境下,可以通过使用`gettimeofday`函数来实现计时功能。以下是一个简单的示例,展示如何编写开始计时和结束计时的函数,并在两次计时之间处理三遍重传逻辑。
首先,包含必要的头文件,并定义`timeval`结构体用于存储时间值:
```c
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
struct timeval start, end;
```
然后,编写开始计时的函数:
```c
void startTimer() {
gettimeofday(&start, NULL); // 获取当前时间,存储到start变量中
}
```
编写结束计时的函数:
```c
void stopTimer() {
gettimeofday(&end, NULL); // 获取当前时间,存储到end变量中
}
```
计算两次时间的差值,得到总耗时:
```c
double getElapsedTime(struct timeval start, struct timeval end) {
struct timeval diff;
timersub(&end, &start, &diff); // 计算时间差
return (double)diff.tv_sec + (double)diff.tv_usec / 1000000.0; // 转换为秒
}
```
实现三遍重传逻辑:
```c
void retransmissionLogic(int *count) {
(*count)++; // 重传次数增加
if (*count > 3) {
printf("超过三次重传,处理失败逻辑...\n");
// 处理失败逻辑
} else {
printf("进行第 %d 次重传...\n", *count);
// 执行重传逻辑
}
}
```
结合以上函数,实现一个完整的测试程序:
```c
int main() {
int count = 0;
startTimer(); // 开始计时
// 模拟执行一些操作,这里用sleep代替
sleep(1); // 假设第一次操作耗时1秒
// 第一次结束计时,重置计时器,准备下一次操作
stopTimer();
printf("第一次操作耗时:%f秒\n", getElapsedTime(start, end));
// 模拟重传逻辑
retransmissionLogic(&count);
if (count < 3) {
// 如果重传次数少于3次,则继续处理,这里再次使用sleep代替
sleep(1); // 假设第二次操作耗时1秒
stopTimer();
printf("第二次操作耗时:%f秒\n", getElapsedTime(start, end));
}
// 再次执行重传逻辑
retransmissionLogic(&count);
if (count < 3) {
// 如果重传次数少于3次,则继续处理,这里最后一次使用sleep代替
sleep(1); // 假设第三次操作耗时1秒
stopTimer();
printf("第三次操作耗时:%f秒\n", getElapsedTime(start, end));
}
// 最后执行一次重传逻辑
retransmissionLogic(&count);
return 0;
}
```
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