unity中animation窗口的可输入samples怎么打开
时间: 2024-04-17 07:23:43 浏览: 20
在Unity的Animation窗口中,你可以打开可输入Samples的功能,以便在动画编辑过程中手动添加和修改关键帧。
要打开Animation窗口的可输入Samples功能,请按照以下步骤进行操作:
1. 在Unity编辑器中,确保你已经打开了Animator视图。如果没有打开,请点击顶部菜单栏的"Window",然后选择"Animator"来打开Animator视图。
2. 在Animator视图中,选择你要编辑的Animator Controller。
3. 当Animator Controller被选中时,在Inspector视图中会显示该Animator Controller的详细信息。
4. 在Inspector视图中,你会看到一个名为"Samples"的字段。在这个字段旁边,有一个复选框,用于启用或禁用可输入Samples的功能。
5. 要启用可输入Samples的功能,请勾选该复选框。一旦勾选了该复选框,你就可以在Animation窗口中手动添加和修改关键帧。
通过以上步骤,你可以在Unity的Animation窗口中打开可输入Samples的功能,并进行手动关键帧编辑。希望对你有所帮助!
相关问题
unity中animation窗口的samples怎么打开
在Unity中,你可以通过以下步骤来打开Animation窗口的Samples:
1. 在Unity编辑器中,确保你已经打开了Animator视图。如果没有打开,请点击顶部菜单栏的"Window",然后选择"Animator"来打开Animator视图。
2. 在Animator视图中,选择你想要编辑动画的Animator Controller。
3. 当Animator Controller被选中时,在Inspector视图中会显示该Animator Controller的详细信息。
4. 在Inspector视图中,你会看到一个名为"Samples"的字段。在这个字段旁边,有一个加号(+)和减号(-)按钮,用于增加或减少Samples的数量。
5. 点击加号(+)按钮来增加Samples的数量。每个Sample代表动画在一个时间点上的采样数据。
6. 通过增加Samples的数量,你可以增加动画的精细度和平滑度。然而,更高的Sample数量也会导致更多的内存消耗和计算开销,因此请根据需求和性能考虑来选择合适的值。
通过以上步骤,你可以在Unity的Animation窗口中打开和调整Samples的数量。希望对你有帮助!
unity中Animation的用法
Unity中Animation是一个非常强大的工具,它可以用来制作各种动画效果,包括角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等。下面是Unity中Animation的用法:
1. 创建动画
在Unity中,可以通过两种方式创建动画:一种是使用Animator组件,另一种是使用Animation组件。使用Animator组件可以创建更复杂的动画效果,而使用Animation组件则适合制作简单的动画效果。
2. 添加动画曲线
添加动画曲线是创建动画的关键步骤。可以通过选中某个物体,然后在Inspector面板中点击Add Property按钮来添加动画曲线,也可以通过拖拽、复制、粘贴等方式来添加动画曲线。
3. 编辑动画曲线
编辑动画曲线可以实现物体的移动、旋转、缩放等动画效果。在编辑动画曲线时,可以使用曲线编辑器来调整动画曲线的形状,也可以使用关键帧编辑器来调整动画曲线的关键帧。
4. 播放动画
在编辑好动画曲线后,可以通过代码或者Animator控制器来播放动画。在代码中,可以使用Animation组件的Play或CrossFade方法来播放动画;在Animator控制器中,可以将动画曲线添加到Animator控制器中,并设置动画的状态机、过渡条件等属性来播放动画。
5. 导出动画
完成动画制作后,可以将动画导出为不同的格式,例如FBX、OBJ、DAE等。导出动画时,需要注意文件大小、动画质量等因素。