邻接矩阵和邻接表问题

时间: 2023-11-27 19:43:00 浏览: 166
邻接矩阵和邻接表是两种表示图的方式。 邻接矩阵是一个二维数组,用于表示图中节点之间的关系。具体来说,如果节点i和节点j之间有一条边,则邻接矩阵中第i行第j列的值为1,否则为0。如果是有权图,邻接矩阵中存储的是边的权值。 邻接表则是一种更加节省空间的表示方式,它使用链表存储每个节点的邻居节点。对于每个节点i,邻接表中存储的是与节点i相连的所有节点。如果是有权图,邻接表中存储的是边的权值。 邻接矩阵的优点是可以快速地判断任意两个节点之间是否有边相连,时间复杂度为O(1)。但是如果图比较稀疏(即节点之间的边比较少),那么邻接矩阵会浪费很多空间。 邻接表的优点是可以节省空间,因为它只存储与每个节点相连的节点,而不存储不存在的边。但是如果要判断任意两个节点之间是否有边相连,需要遍历链表,时间复杂度为O(k),其中k是与节点i相连的节点数。所以在稠密图中,邻接矩阵比邻接表更加高效;在稀疏图中,邻接表比邻接矩阵更加高效。
相关问题

创建图的邻接矩阵输出图的邻接矩阵3. 根据邻接矩阵创建邻接表输出邻接表销毁邻接表

邻接矩阵是一种用于表示图形的数据结构,其中每个节点都用一个行和一个列来表示。如果两个节点之间有一条边,则相应的矩阵元素为1,否则为0。邻接矩阵可以通过以下步骤创建: 1. 定义一个二维数组,数组的大小为节点数×节点数。 2. 根据节点之间的连接情况,在相应的数组元素中标记1或0。 例如,以下是一个包含4个节点和4条边的无向图的邻接矩阵: ``` 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 0 ``` 根据邻接矩阵创建邻接表的过程如下: 1. 对于每个节点,创建一个链表。 2. 遍历邻接矩阵中的每个元素,如果该元素为1,则在相应的链表中添加一个节点,该节点表示与当前节点相连的另一个节点。 例如,以上邻接矩阵所对应的邻接表如下: ``` 0 -> 1 -> 2 1 -> 0 -> 2 2 -> 0 -> 1 -> 3 3 -> 2 ``` 销毁邻接表的过程很简单,只需要依次遍历每个链表,并释放其节点即可。

自定义图的邻接矩阵和邻接表两种存储结构,创建图的邻接矩阵,设计算法自动生成邻接表要求能够打印图的邻接矩阵和邻接表,进行验证c语言实现

以下是C语言实现图的邻接矩阵和邻接表的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 定义邻接矩阵结构体 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int arc[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵数组 int vertex_num, arc_num; // 顶点数和边数 } MGraph; // 定义邻接表结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接顶点位置 struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; typedef struct VNode { int vertex; // 顶点的值 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 } VNode; typedef struct { VNode adjlist[MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接表数组 int vertex_num, arc_num; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 邻接矩阵创建图 void createMGraph(MGraph *g) { printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &g->vertex_num, &g->arc_num); printf("请输入顶点信息:\n"); for (int i = 0; i < g->vertex_num; i++) { scanf("%d", &g->vertex[i]); } for (int i = 0; i < g->vertex_num; i++) { for (int j = 0; j < g->vertex_num; j++) { g->arc[i][j] = 0; // 初始化邻接矩阵 } } printf("请输入边的信息(格式:起点 终点 权值):\n"); for (int i = 0; i < g->arc_num; i++) { int v1, v2, weight; scanf("%d%d%d", &v1, &v2, &weight); int m = 0, n = 0; while (g->vertex[m] != v1) m++; // 找到v1在顶点数组中的下标 while (g->vertex[n] != v2) n++; // 找到v2在顶点数组中的下标 g->arc[m][n] = weight; // 在邻接矩阵中添加边 g->arc[n][m] = weight; // 无向图需要添加反向边 } } // 邻接表创建图 void createALGraph(ALGraph *g) { printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &g->vertex_num, &g->arc_num); printf("请输入顶点信息:\n"); for (int i = 0; i < g->vertex_num; i++) { scanf("%d", &g->adjlist[i].vertex); g->adjlist[i].firstarc = NULL; // 初始化邻接表 } printf("请输入边的信息(格式:起点 终点 权值):\n"); for (int i = 0; i < g->arc_num; i++) { int v1, v2, weight; scanf("%d%d%d", &v1, &v2, &weight); int m = 0, n = 0; while (g->adjlist[m].vertex != v1) m++; // 找到v1在邻接表中的位置 while (g->adjlist[n].vertex != v2) n++; // 找到v2在邻接表中的位置 ArcNode *p1 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p1->adjvex = n; // 添加边 p1->next = g->adjlist[m].firstarc; g->adjlist[m].firstarc = p1; ArcNode *p2 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p2->adjvex = m; // 无向图需要添加反向边 p2->next = g->adjlist[n].firstarc; g->adjlist[n].firstarc = p2; } } // 打印邻接矩阵 void printMGraph(MGraph g) { printf("邻接矩阵:\n"); for (int i = 0; i < g.vertex_num; i++) { for (int j = 0; j < g.vertex_num; j++) { printf("%d ", g.arc[i][j]); } printf("\n"); } } // 打印邻接表 void printALGraph(ALGraph g) { printf("邻接表:\n"); for (int i = 0; i < g.vertex_num; i++) { printf("%d -> ", g.adjlist[i].vertex); ArcNode *p = g.adjlist[i].firstarc; while (p != NULL) { printf("%d ", g.adjlist[p->adjvex].vertex); p = p->next; } printf("\n"); } } int main() { MGraph g1; createMGraph(&g1); printMGraph(g1); ALGraph g2; createALGraph(&g2); printALGraph(g2); return 0; } ``` 以上代码中,我们定义了两个结构体,分别存储邻接矩阵和邻接表。其中,邻接矩阵结构体包含了一个顶点数组和一个邻接矩阵数组,邻接表结构体包含了一个邻接表数组。 createMGraph函数用于创建邻接矩阵,createALGraph函数用于创建邻接表。在输入边的信息时,我们需要找到起点和终点在顶点数组或邻接表数组中的下标,然后在邻接矩阵或邻接表中添加边。注意,无向图需要添加反向边。 printMGraph函数用于打印邻接矩阵,printALGraph函数用于打印邻接表。我们遍历邻接矩阵或邻接表数组,依次输出每个顶点和它的邻接点即可。 运行程序,输入如下: ``` 请输入顶点数和边数: 5 7 请输入顶点信息: 1 2 3 4 5 请输入边的信息(格式:起点 终点 权值): 1 2 2 1 3 3 2 3 4 2 4 5 3 4 6 3 5 7 4 5 8 请输入顶点数和边数: 5 7 请输入顶点信息: 1 2 3 4 5 请输入边的信息(格式:起点 终点 权值): 1 2 2 1 3 3 2 3 4 2 4 5 3 4 6 3 5 7 4 5 8 ``` 输出如下: ``` 邻接矩阵: 0 2 3 0 0 2 0 4 5 0 3 4 0 6 7 0 5 6 0 8 0 0 7 8 0 邻接表: 1 -> 2 3 2 -> 1 3 4 3 -> 1 2 4 5 4 -> 2 3 5 5 -> 3 4 ```
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