unitywebgl手机浏览器全屏
时间: 2023-12-26 19:02:15 浏览: 42
要在手机浏览器上全屏显示Unity WebGL游戏,首先需要确保游戏已经在WebGL上发布。然后,您需要通过编写相应的代码来实现全屏显示。在用户点击全屏按钮或者执行其他操作时,通过调用JavaScript函数来实现全屏显示。在Unity的脚本中,您可以使用Screen.fullScreen属性来控制全屏显示,当用户点击全屏按钮时,可以触发该属性来实现全屏。同时,您还需要确保游戏的界面和用户操作在全屏状态下能够正常运行,并且适配手机屏幕的尺寸。
另外,为了在手机浏览器上实现全屏显示,还需要在WebGL的构建设置中进行相应的配置。在Unity中,通过修改Player Settings中的Resolution and Presentation配置,选择默认的全屏分辨率和自定义全屏分辨率,以确保游戏在全屏状态下可以正常显示,并且适配不同尺寸的手机屏幕。同时,还需要在代码中监听全屏状态的改变,并做出相应的适配和处理。
总的来说,要在手机浏览器上实现Unity WebGL游戏的全屏显示,需要在代码和构建设置中进行相应的配置和处理,以确保游戏在全屏状态下能够正常显示,并且适配手机屏幕的尺寸。希望以上回答可以帮到您。
相关问题
unity webgl 全屏与非全屏
Unity WebGL 是 Unity 引擎的一个发布平台,可以将游戏以 Web 的形式发布到浏览器中运行。在 Unity WebGL 中,可以通过代码来控制游戏的全屏与非全屏模式。
要实现全屏与非全屏的切换,可以使用 Unity 提供的 Screen 类中的两个方法:SetResolution 和 SetFullscreen。
1. 全屏模式:
要将游戏设置为全屏模式,可以使用 Screen.SetResolution 方法,并将屏幕的宽度和高度设置为当前显示器的分辨率。示例代码如下:
```csharp
Screen.SetResolution(Screen.currentResolution.width, Screen.currentResolution.height, true);
```
这将使游戏窗口充满整个屏幕。
2. 非全屏模式:
要将游戏设置为非全屏模式,可以使用 Screen.SetResolution 方法,并将屏幕的宽度和高度设置为所需的分辨率。示例代码如下:
```csharp
int width = 1280; // 设置宽度
int height = 720; // 设置高度
Screen.SetResolution(width, height, false);
```
这将使游戏窗口以指定的宽度和高度显示在屏幕上。
需要注意的是,全屏与非全屏模式的切换需要用户的交互操作,因为浏览器有安全限制,不允许网页自动进入全屏模式。
unitywebgl默认全屏
unitywebgl默认情况下是不会自动全屏的。如果你想让unitywebgl默认全屏,你可以通过以下两种方法实现:
方法一:在HTML文件中设置默认全屏。你可以在`<div>`标签中设置`id`为`webgl-content`,并给它添加`class="webgl-content"`属性。然后,在JavaScript文件中使用`document.getElementById("webgl-content").requestFullscreen()`方法来请求全屏。这样一来,当用户访问网页时,unitywebgl会自动以全屏模式加载。
方法二:使用Unity的`Screen.fullScreen`属性来设置默认全屏。在Unity中,你可以使用`Screen.fullScreen = true`来将unitywebgl设置为默认全屏。然后,将修改后的代码重新构建和发布,以确保更改生效。
需要注意的是,不同的Unity版本可能会有不同的全屏设置方式。所以,在具体实施时,请确认你所使用的Unity版本,并查阅相关的官方文档或讨论社区来获取更准确的信息。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Unity WEBGL设置全屏](https://blog.csdn.net/qq_33994566/article/details/103601093)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [UnityWebGL2021 全屏--新版本](https://blog.csdn.net/weixin_42198742/article/details/124502410)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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