1、client.c #include <sys/types.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/ipc.h> #define MSGKEY 75 struct

时间: 2024-05-19 19:09:47 浏览: 136
这是一个C语言程序,主要是实现了一个消息队列的客户端。程序中包含了一些系统头文件和常量定义,同时定义了一个结构体。 该结构体用于定义消息队列中的消息格式,其中包含了消息类型和消息内容两个字段。 程序中使用了系统提供的IPC(Inter-Process Communication)机制,通过调用系统函数来创建或者获取一个消息队列的标识符,然后利用该标识符进行消息的发送和接收。 具体来说,程序中通过调用msgget函数获取或者创建一个消息队列,并指定了一个唯一的键值(MSGKEY)。然后通过调用msgsnd函数来向消息队列中发送一条消息,消息的内容和类型都是通过结构体来定义的。最后通过调用msgrcv函数从消息队列中接收一条消息,并将消息内容存储到结构体中。
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在Linux系统中改写代码#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> #define MSGKEY 75 struct msgform { long mtype; char mtext[256]; }msg; int msgqid,i; void client( ) { int i; msgqid=msgget(MSGKEY,0777); for(i=10;i>=1;i--) { msg.mtype=i; printf("input your string in smg:"); scanf("%s", msg.mtext); msgsnd(msgqid,&msg,256,0); printf("(client) send\n"); sleep(1); } exit(0); } void server( ) { msgqid=msgget(MSGKEY,0777|IPC_CREAT); do { msgrcv(msgqid,&msg,256,0,0); printf("\nserver receive string is : %s\n",msg.mtext); printf("(server) received\n"); }while(msg.mtype!=1); msgctl(msgqid,IPC_RMID,0); exit(0); } int main( ) { while((i= fork( )) = = -1); if(i==0) server( ); while((i=fork( )) = = -1); if( i==0) client( ); wait(0); wait(0); } 内容为父进程创建两个子进程,子进程1执行 server(),子进程2执行client();client发送10 条类型为10~1的消息入队列,server接收消 息。 要求:client将键盘输入的字符作为消息正文 发送出去,server只接收消息类型为5~1的消 息并打印输出消息正文内容及消息类型号 要求:父进程在等待子进程结束后删除消息 队列。

在Linux系统中,可以改写以上代码如下: ``` #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define MSGKEY 75 struct msgform { long mtype; char mtext[256]; } msg; void client() { int msgqid, i; msgqid = msgget(MSGKEY, 0777); for (i = 10; i >= 1; i--) { if (i >= 6) continue; msg.mtype = i; printf("input your string in smg:"); scanf("%s", msg.mtext); msgsnd(msgqid, &msg, strlen(msg.mtext) + 1, 0); printf("(client) send\n"); sleep(1); } exit(0); } void server() { int msgqid; msgqid = msgget(MSGKEY, 0777 | IPC_CREAT); do { msgrcv(msgqid, &msg, 256, 0, 0); if (msg.mtype >= 1 && msg.mtype <= 5) { printf("\nserver receive string is: %s\n", msg.mtext); printf("(server) received\n"); } } while (msg.mtype != 1); msgctl(msgqid, IPC_RMID, 0); exit(0); } int main() { int i, status; pid_t pid1, pid2; while ((pid1 = fork()) == -1); if (pid1 == 0) server(); while ((pid2 = fork()) == -1); if (pid2 == 0) client(); waitpid(pid1, &status, 0); waitpid(pid2, &status, 0); msgctl(msgget(MSGKEY, 0777), IPC_RMID, 0); return 0; } ``` 在改写后的代码中,我们增加了一些细节和限制,以满足题目的要求。 在 `client` 函数中,我们只向消息队列中发送类型为 5 到 1 的消息,而类型为 10 到 6 的消息被忽略。这样可以确保 `server` 函数只接收到类型为 5 到 1 的消息。 在 `msgsnd` 函数中,我们使用了 `strlen(msg.mtext) + 1` 作为第三个参数,而不是 256。这是因为 `msg.mtext` 的长度可能小于 256,我们需要确保只发送实际的消息内容。 在 `server` 函数中,我们只打印接收到类型为 5 到 1 的消息。这样可以确保只打印符合要求的消息内容和类型号。 在 `main` 函数中,我们使用了 `waitpid` 函数等待子进程结束,而不是 `wait` 函数。这是因为 `wait` 函数可能会等待到其他子进程结束,而 `waitpid` 函数可以指定等待某个特定的子进程。同时,我们在等待子进程结束后删除了消息队列,以满足题目的要求。

#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "MQTTClient.h" #include <stdint.h> #include <signal.h> /* sigaction */ #include <errno.h> #include "sqlite3.h" #include "pan_reg.h" #include "spi_func.h" #include "auxiliary.h" #if !defined(WIN32) #include <unistd.h> #else #include <windows.h> #endif #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <math.h> /* modf */ #include "cJSON.h" #include <fcntl.h> #include "uart.h" #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>

这是一段 C 语言的代码,包含了一些头文件的引用,如 pthread.h、stdio.h、stdlib.h、string.h、MQTTClient.h、stdint.h、signal.h、errno.h、sqlite3.h、netdb.h、sys/types.h、sys/socket.h、netinet/in.h、math.h、cJSON.h、fcntl.h 和 uart.h。这段代码中可能包含了一些线程库、网络库、消息队列、JSON 解析等相关的函数。具体实现需要查看代码的具体逻辑。
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