用C语言写一个五子棋的小游戏
时间: 2024-10-01 12:09:33 浏览: 29
在C语言中实现一个完整的五子棋小游戏可能会比较复杂,因为C语言本身并不是最适合GUI应用的语言,而且对于复杂的棋盘操作和多人交互可能不太友好。不过,你可以用C语言来实现一个控制台版本的五子棋游戏,主要涉及二维数组表示棋盘、用户输入判断和游戏循环等部分。
下面是一个简化的示例,仅提供基本的规则和单人玩的控制台版:
```c
#include <stdio.h>
#define BOARD_SIZE 15
// 棋盘数据结构
typedef struct {
char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
} ChessBoard;
// 布局棋子
void place_stone(ChessBoard* board, int x, int y, char player) {
board->board[x][y] = player;
}
// 判断是否五子连珠
int check_win(ChessBoard* board, char player) {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
if (is_consecutive(board, i, j, player))
return 1;
}
}
return 0;
}
// 是否连续五个棋子
int is_consecutive(ChessBoard* board, int x, int y, char player) {
// ... 实现横竖斜的检查 ...
return false;
}
// 主函数
int main() {
ChessBoard board;
initialize_board(&board); // 初始化棋盘为空
char player = 'X'; // 首先黑方下棋
while (!check_win(&board, player)) {
printf("轮到 %c 下棋,请选择位置 (1-%d): ", player, BOARD_SIZE);
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
place_stone(&board, x - 1, y - 1, player); // 减1转换为数组索引
if (board.board[x][y] == '-') // 如果位置已经有棋子,则提示错误
printf("该位置已有棋子,请重试。\n");
player = (player == 'X') ? 'O' : 'X'; // 轮换玩家
}
printf("恭喜,%c 获胜!\n", player);
return 0;
}
```
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