unity2021.3 webl打包出来的 没有.json文件 怎么调用呢
时间: 2024-10-14 15:04:28 浏览: 5
在Unity 2021.3中,Webl打包通常会生成一个包含HTML、JavaScript以及资源的文件夹,而不是单独的`.json`文件。如果你需要访问配置信息或其他非脚本数据,通常这些数据会被嵌入到HTML或JavaScript中,或者存储在WebAssembly模块内。
如果你想在HTML或JavaScript中调用这些数据,你可以通过以下步骤操作:
1. **查找嵌入的数据**:检查HTML(比如`index.html`)中的script标签,有时候配置信息可能会作为data属性直接在HTML里,或者被JSON-Pattern包装在字符串里等待解码。
2. **读取本地文件**:如果数据存储在服务器上并引用了URL,你需要使用JavaScript的XMLHttpRequest或fetch API来加载文件内容,然后解析JSON。
3. **解析JSON内容**:一旦获取到文本,使用`JSON.parse()`函数将其转换成JavaScript对象。
4. **访问变量或对象**:根据得到的对象结构,通过键名调用相应的属性或方法。
例如,假设数据在`data.js`中,可以这样做:
```javascript
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'data.js');
xhr.responseType = 'text';
xhr.onload = function() {
if (this.status === 200) {
var jsonData = JSON.parse(this.responseText);
// 现在你可以通过jsonData.key来访问数据了
}
};
xhr.send();
```