检查以下这几个碰撞监测if (m_bird.m_X + m_bird.m_Rect.width() > m_barriers2[i-1].m_X && m_bird.m_X < m_barriers2[i-1].m_X + m_barriers2[i-1].m_Rect.width() && m_bird.m_Y + m_bird.m_Rect.height() > m_barriers2[i-1].m_Y && m_bird.m_Y < m_barriers2[i-1].m_Y + m_barriers2[i-1].m_Rect.height()) { return true; // 发生碰撞 } if (m_bird.m_X + m_bird.m_Rect.width() > m_barriers2[i-2].m_X && m_bird.m_X < m_barriers2[i-2].m_X + m_barriers2[i-2].m_Rect.width() && m_bird.m_Y + m_bird.m_Rect.height() > m_barriers2[i-2].m_Y && m_bird.m_Y < m_barriers2[i-2].m_Y + m_barriers2[i-2].m_Rect.height()) { return true; // 发生碰撞 } if (m_bird.m_X + m_bird.m_Rect.width() > m_barriers2[i].m_X && m_bird.m_X < m_barriers2[i].m_X + m_barriers2[i].m_Rect.width() && m_bird.m_Y + m_bird.m_Rect.height() > m_barriers2[i].m_Y && m_bird.m_Y < m_barriers2[i].m_Y + m_barriers2[i].m_Rect.height()) { return true; // 发生碰撞 }
时间: 2024-04-16 21:25:14 浏览: 80
这段代码是用来检测碰撞的,它包含了三个 if 语句块,分别用于检测与三个障碍物是否发生碰撞。
在每个 if 语句块中,有四个条件用于判断碰撞是否发生。条件分别是:
1. `m_bird.m_X + m_bird.m_Rect.width() > m_barriers2[i-1].m_X`:小鸟的右边界是否大于障碍物的左边界。
2. `m_bird.m_X < m_barriers2[i-1].m_X + m_barriers2[i-1].m_Rect.width()`:小鸟的左边界是否小于障碍物的右边界。
3. `m_bird.m_Y + m_bird.m_Rect.height() > m_barriers2[i-1].m_Y`:小鸟的下边界是否大于障碍物的上边界。
4. `m_bird.m_Y < m_barriers2[i-1].m_Y + m_barriers2[i-1].m_Rect.height()`:小鸟的上边界是否小于障碍物的下边界。
如果这四个条件同时满足,即表示发生了碰撞,函数将返回 `true`。
同样的判断逻辑也适用于第二个和第三个 if 语句块,只是检测的障碍物索引不同(`i-2` 和 `i`)。
请确保在使用这段代码之前,已经正确初始化了 `m_bird` 和 `m_barriers2` 对象,并且在正确的时机调用了这段碰撞检测逻辑。
相关问题
检查一下这个碰撞检测f (m_bird.m_X + m_bird.m_Rect.width() >= m_barriers[i].m_X && m_bird.m_X <= m_barriers[i].m_Rect.width() + m_barriers[i].m_Rect.width() && m_bird.m_Y + m_bird.m_Rect.height() >= m_barriers[i].m_Y && m_bird.m_Y <= m_barriers[i].m_Y + m_barriers[i].m_Rect.height()) { return true; // 发生碰撞
对于碰撞检测代码,你提供的条件判断语句有一些问题。假设 `m_bird.m_X` 表示小鸟的 X 坐标,`m_bird.m_Y` 表示小鸟的 Y 坐标,`m_bird.m_Rect` 表示小鸟的矩形范围,`m_barriers[i].m_X` 表示第 i 个障碍物的 X 坐标,`m_barriers[i].m_Y` 表示第 i 个障碍物的 Y 坐标,`m_barriers[i].m_Rect` 表示第 i 个障碍物的矩形范围。
你的条件判断语句存在以下问题:
1. 第一个条件判断中,比较 `m_bird.m_X + m_bird.m_Rect.width()` 是否大于等于 `m_barriers[i].m_X`,这可能会导致判断不准确。你可能需要将 `m_bird.m_X + m_bird.m_Rect.width()` 改为 `m_bird.m_X + m_bird.m_Rect.width() > m_barriers[i].m_X`。
2. 第二个条件判断中,比较 `m_bird.m_X` 是否小于等于 `m_barriers[i].m_Rect.width() + m_barriers[i].m_Rect.width()`,这也可能导致判断不准确。你可能需要将 `m_barriers[i].m_Rect.width() + m_barriers[i].m_Rect.width()` 改为 `m_barriers[i].m_X + m_barriers[i].m_Rect.width()`。
3. 第三个条件判断中,比较 `m_bird.m_Y + m_bird.m_Rect.height()` 是否大于等于 `m_barriers[i].m_Y`,同样可能导致判断不准确。你可能需要将 `m_bird.m_Y + m_bird.m_Rect.height()` 改为 `m_bird.m_Y + m_bird.m_Rect.height() > m_barriers[i].m_Y`。
4. 第四个条件判断中,比较 `m_bird.m_Y` 是否小于等于 `m_barriers[i].m_Y + m_barriers[i].m_Rect.height()`,同样可能导致判断不准确。你可能需要将 `m_barriers[i].m_Y + m_barriers[i].m_Rect.height()` 改为 `m_barriers[i].m_Y + m_barriers[i].m_Rect.height()`。
修正后的代码如下:
```cpp
if (m_bird.m_X + m_bird.m_Rect.width() > m_barriers[i].m_X &&
m_bird.m_X < m_barriers[i].m_X + m_barriers[i].m_Rect.width() &&
m_bird.m_Y + m_bird.m_Rect.height() > m_barriers[i].m_Y &&
m_bird.m_Y < m_barriers[i].m_Y + m_barriers[i].m_Rect.height()) {
return true; // 发生碰撞
}
```
这样,当小鸟的矩形范围与障碍物的矩形范围发生重叠时,就会返回 `true`,表示发生了碰撞。
E:\bird\bird\bird\mainscene.cpp:82: error: no match for 'operator+' (operand types are 'QRect' and 'int') if (m_bird.m_X+ m_bird.m_Rect.width() >= m_barriers[i-1].m_X && m_bird.m_X <= m_bird.m_Rect + m_barriers[i-1].m_Rect.width() && ^
这个错误发生在 E:\bird\bird\bird\mainscene.cpp 文件的第 82 行。错误信息在这一行中,有一个不配的运算符 '+',操作数类型为 'QRect' 和 'int'。
根据代码推测,这个错误可能是因为在计算矩形的右边界时,使用了错误的运算符。应该使用矩形的左上角横坐标 m_bird.m_X 加上矩形的宽度 m_bird.m_Rect.width()。正确的表达式应该是:
m_bird.m_X + m_bird.m_Rect.width()
请检查并修复这行代码。
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