mediacodec 异步模式,如果用不同线程处理回调
时间: 2024-09-13 21:05:03 浏览: 10
MediaCodec是Android平台提供的用于处理音频和视频编解码的一个框架类。在异步模式下,MediaCodec允许你在不同的线程中处理编解码操作和回调。当你使用MediaCodec进行异步处理时,通常涉及到以下几个关键步骤:
1. 初始化MediaCodec:在主线程中配置MediaCodec的输入和输出格式,并启动编码器。
2. 提供输入数据:将数据放入到MediaCodec的输入缓冲区,这通常是通过调用`queueInputBuffer()`方法完成的。这一操作可以在主线程或者其他线程中完成,但需要确保是线程安全的。
3. 异步处理:当输入缓冲区中有数据需要处理时,MediaCodec会开始工作。编解码过程是异步的,你可以继续在主线程或其他线程中处理其他任务。
4. 处理回调:编解码完成后,MediaCodec会将结果放入输出缓冲区,并通过回调机制通知应用程序。在Android中,这通常是通过注册一个`MediaCodec.Callback`来实现的。回调方法可以在一个后台线程中执行,例如使用`Handler`或者`Executor`来处理。
要使用不同线程处理回调,你需要确保回调方法中访问的任何共享资源都是线程安全的。例如,你可能需要使用`Handler`来在特定的线程中处理输出缓冲区数据的提取,或者使用锁来同步对共享资源的访问。
下面是一个简化的处理流程示例:
```java
// 示例代码,不是完整的实现
// 创建一个Handler,用于在特定线程处理输出数据
Handler outputHandler = new Handler(Looper.getMainLooper(), new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MEDIA_CODEC.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeout):
// 从MediaCodec中提取编解码后的数据
processOutputBuffer(bufferInfo);
break;
}
return true;
}
});
// 在一个线程中处理编解码操作
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 初始化编解码器、配置格式等操作
// ...
// 开始编解码循环
while (shouldContinue) {
// 将输入数据放入MediaCodec
// ...
// 处理输出数据
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeout);
switch (outputBufferIndex) {
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED:
// 输出缓冲区发生变化
break;
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED:
// 输出格式发生变化
break;
case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER:
// 没有可用的输出数据
break;
default:
// 有效数据,使用outputHandler进行处理
outputHandler.obtainMessage(MEDIA_CODEC.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeout)).sendToTarget();
break;
}
}
}
}).start();
// 在回调方法中处理数据
void processOutputBuffer(MediaCodec.BufferInfo bufferInfo) {
// 确保线程安全地处理数据
// ...
}
```
注意:上述代码仅为示例,并非完整可运行代码。在实际应用中,你需要根据具体情况调整线程使用和数据处理逻辑。