Serial_SendByte USART_SendData 区别
时间: 2024-04-23 22:29:13 浏览: 14
Serial_SendByte 和 USART_SendData 都是用于串行通信的函数,但它们可能是针对不同的硬件或不同的编程环境而命名的。
通常情况下,Serial_SendByte 是一个自定义的函数,用于发送一个字节数据到串行通信端口。它可能是在你的项目中编写的特定函数,用于特定的串行通信设备或协议。
而 USART_SendData 是在使用 USART(通用同步/异步收发器)硬件模块时,由硬件供应商提供的库函数。USART 是一种常见的串行通信协议,用于在单片机和外部设备之间进行通信。USART_SendData 函数被用来将数据发送到 USART 模块的数据寄存器中,以便通过串行通信进行传输。
总结起来,Serial_SendByte 可能是你自己定义的函数,而 USART_SendData 是一个供应商提供的库函数,用于与 USART 硬件模块进行通信。具体区别还要根据具体的编程环境和硬件配置来确定。
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void Serial_SendByte(uint8_t Byte) { USART_SendData(USART1, Byte); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length) { uint16_t i; for (i = 0; i < Length; i ++) { Serial_SendByte(Array[i]); } } void Serial_SendString(char *String) { uint8_t i; for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++) { Serial_SendByte(String[i]); } } uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y) { uint32_t Result = 1; while (Y --) { Result *= X; } return Result; }
这段代码是用于STM32F10x芯片通过USART1串口发送数据的函数。它包括了三个函数:Serial_SendByte、Serial_SendArray和Serial_SendString。其中,Serial_SendByte函数用于发送一个字节的数据,Serial_SendArray函数用于发送一个字节数组,Serial_SendString函数用于发送一个字符串。这些函数均基于USART1串口发送数据,具体实现上,它们都是通过调用USART_SendData函数向USART1的数据寄存器写入数据,然后通过轮询USART_GetFlagStatus函数等待数据发送完成。此外,这段代码还包括了一个Serial_Pow函数,用于计算X的Y次方。
usart_sendByte(USART1,data);
`usart_sendByte(USART1, data);` 是一个函数调用的示例,它的作用是通过 USART1 发送一个字节的数据。
这个函数的具体实现可能会根据你所使用的开发环境和编程语言而有所不同。一般来说,这个函数应该接收两个参数:USART 对象和要发送的字节数据。函数的功能是将指定的字节数据发送到指定的 USART 对象。
以下是一个可能的 C 语言实现示例:
```c
void usart_sendByte(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t data) {
// 假设你使用的是 STM32 的库函数,并且已经将 USART1 初始化
// 等待 USART 发送缓冲区准备就绪
while (!(USARTx->SR & USART_SR_TXE));
// 将字节数据写入 USART 发送缓冲区
USARTx->DR = data;
}
```
这只是一个示例实现,具体的实现方式取决于你所使用的开发环境和所用的开发板。请确保根据你的实际情况进行适当的修改和调整。