假如你是一名大三学生,需要使用android制作一个贪吃蛇小游戏,并给出详细代码和布局描述文件
时间: 2023-12-03 22:45:25 浏览: 71
java代码-使用java制作一个贪吃蛇小游戏的源代码
好的,以下是一个简单的贪吃蛇小游戏的Android代码和布局描述文件。
首先是布局描述文件,我们使用ConstraintLayout来实现:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/score_textview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Score: 0"
android:textSize="24sp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
android:layout_margin="16dp"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/game_frame"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintDimensionRatio="1:1"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/score_textview"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
android:layout_margin="16dp"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
```
这个布局文件包含一个TextView用于显示当前分数,和一个FrameLayout用于展示游戏界面。
接下来是Java代码:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int ROWS = 20;
private static final int COLS = 20;
private static final int SQUARE_SIZE = 20;
private static final int DELAY = 200;
private FrameLayout gameFrame;
private TextView scoreTextView;
private SnakeGame snakeGame;
private Timer timer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
gameFrame = findViewById(R.id.game_frame);
scoreTextView = findViewById(R.id.score_textview);
snakeGame = new SnakeGame(ROWS, COLS);
snakeGame.setOnScoreChangedListener(new SnakeGame.OnScoreChangedListener() {
@Override
public void onScoreChanged(int score) {
scoreTextView.setText("Score: " + score);
}
});
SnakeView snakeView = new SnakeView(this, ROWS, COLS, SQUARE_SIZE);
snakeGame.setSnakeView(snakeView);
gameFrame.addView(snakeView);
timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
snakeGame.update();
}
});
}
}, DELAY, DELAY);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
timer.cancel();
}
}
```
这个代码包含了一个SnakeGame类用于处理游戏逻辑,一个SnakeView类用于绘制游戏界面,以及一个MainActivity类用于控制游戏流程。
最后是SnakeGame类的代码:
```java
public class SnakeGame {
private static final int INITIAL_SIZE = 3;
private final int rows;
private final int cols;
private Snake snake;
private Food food;
private OnScoreChangedListener onScoreChangedListener;
private SnakeView snakeView;
public SnakeGame(int rows, int cols) {
this.rows = rows;
this.cols = cols;
this.snake = new Snake(rows, cols, INITIAL_SIZE);
this.food = new Food(rows, cols);
}
public void setOnScoreChangedListener(OnScoreChangedListener listener) {
this.onScoreChangedListener = listener;
}
public void setSnakeView(SnakeView snakeView) {
this.snakeView = snakeView;
snakeView.setSnake(snake);
snakeView.setFood(food);
}
public void update() {
if (snake.isDead()) {
return;
}
snake.move();
if (snake.getHead().equals(food.getPosition())) {
snake.grow();
food.generateNewPosition();
if (onScoreChangedListener != null) {
onScoreChangedListener.onScoreChanged(snake.getSize() - INITIAL_SIZE);
}
}
snakeView.invalidate();
}
public interface OnScoreChangedListener {
void onScoreChanged(int score);
}
}
```
这个类负责处理贪吃蛇游戏的逻辑,包括维护贪吃蛇和食物的位置,以及处理贪吃蛇的移动和成长等。同时,这个类还提供了一个回调函数OnScoreChangedListener,用于在分数变化时通知界面更新分数。
以上就是一个简单的贪吃蛇小游戏的Android代码和布局描述文件,希望对你有帮助。
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