Vc++6.0MFC中使用鼠标画椭圆,椭圆可以绕某一点旋转
时间: 2024-01-29 11:04:31 浏览: 80
MFC中用鼠标画椭圆算法
5星 · 资源好评率100%
在VC++6.0MFC中,可以通过以下步骤使用鼠标绘制椭圆,并使其绕某一点旋转:
1. 首先,需要在资源视图中添加一个绘图区域(如一个Picture Control)以显示椭圆。
2. 在绘图区域的消息处理函数中,需要添加鼠标事件的处理代码,以响应用户的鼠标操作。
3. 当用户按下鼠标左键时,需要保存鼠标点击的位置,并设置一个标志,表示当前正在绘制椭圆。
4. 当用户移动鼠标时,如果标志为真,则需要计算出当前鼠标位置与点击位置之间的距离,以确定椭圆的大小和方向,并重绘绘图区域以显示椭圆。
5. 当用户松开鼠标左键时,需要取消标志,以停止椭圆的绘制。
6. 如果需要使椭圆绕某一点旋转,则可以在绘图区域的绘图函数中添加旋转代码,以根据当前的旋转角度绘制椭圆。
以下是一份简单的示例代码,可以供参考:
```c++
// 定义椭圆的中心点和半径
CPoint center;
int rx = 0;
int ry = 0;
// 定义旋转角度
double rotateAngle = 0;
// 定义标志,表示是否正在绘制椭圆
bool isDrawing = false;
void CPaintDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (isDrawing)
{
// 计算椭圆的半径
rx = abs(point.x - center.x);
ry = abs(point.y - center.y);
// 重绘绘图区域
Invalidate();
}
CDialogEx::OnMouseMove(nFlags, point);
}
void CPaintDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 保存鼠标点击位置,并设置标志
center = point;
isDrawing = true;
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CPaintDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 取消标志
isDrawing = false;
CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
void CPaintDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// 设置旋转
dc.SetViewportOrg(center);
dc.RotateCoordinate(rotateAngle);
// 绘制椭圆
if (isDrawing)
{
dc.Ellipse(center.x - rx, center.y - ry, center.x + rx, center.y + ry);
}
}
```
阅读全文