egret引擎会用吗?
时间: 2023-05-23 11:00:56 浏览: 64
是的,Egret Engine 是一个用于创建 HTML5 游戏和应用程序的游戏引擎。它使用 TypeScript 编写,提供了丰富的游戏开发功能,包括 2D 和 3D 渲染、物理引擎、动画系统等。可以使用它在 Web 上开发游戏,并且支持在 iOS 和 Android 等移动平台上发布。
相关问题
egret引擎 怎么加载分包?
您可以使用 Egret 的 RES 模块来加载分包。首先,您需要在 Egret 中创建一个分包配置文件,然后在代码中使用 RES.loadGroup() 方法来加载分包。具体的实现方法可以参考 Egret 的官方文档。
babylonjs的TS代码能嵌入到egret引擎代码里吗?具体如何做
可以将Babylon.js的TS代码嵌入到Egret引擎代码中,具体步骤如下:
1. 在Egret项目中安装Babylon.js库,可以使用npm命令安装:
```
npm install babylonjs --save
```
2. 在Egret项目中创建一个新的TS文件,将Babylon.js的代码复制到该文件中。
3. 在Egret项目的TS文件中,通过import语句引入Babylon.js的代码:
```typescript
import * as BABYLON from 'babylonjs';
```
4. 在需要使用Babylon.js的地方,可以通过BABYLON对象进行调用,例如创建一个3D场景:
```typescript
let canvas = document.getElementById("renderCanvas") as HTMLCanvasElement;
let engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
let scene = new BABYLON.Scene(engine);
```
5. 最后,编译Egret项目,将Babylon.js的代码打包到Egret项目中即可。
注意事项:
1. 在使用Babylon.js的过程中,需要注意与Egret引擎的交互问题,避免出现冲突。
2. 在使用Babylon.js的过程中,需要注意性能问题,避免过多的计算和渲染导致帧率下降。