egret引擎 怎么进行代码分包配置?举个例子
时间: 2023-05-12 14:07:05 浏览: 136
对于 Egret 引擎的代码分包配置,可以通过在项目的 `egretProperties.json` 文件中进行配置。例如,我们可以在该文件中添加以下代码:
```
{
"name": "mygame",
"modules": [
{
"name": "core",
"path": "libs/core"
},
{
"name": "ui",
"path": "libs/ui"
}
],
"native": {
"path_ignore": [
"libs/core",
"libs/ui"
]
}
}
```
在上述代码中,我们定义了两个模块 `core` 和 `ui`,并指定了它们的路径。这样,在编译项目时,Egret 引擎会将这些模块的代码打包成单独的文件,以便于管理和加载。
需要注意的是,如果我们在代码中使用了某个模块的代码,那么该模块的代码会被自动打包进最终的输出文件中。如果我们希望将某个模块的代码排除在外,可以在 `native` 部分的 `path_ignore` 字段中指定该模块的路径。
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egret引擎 怎么进行分包配置?举个例子
对于Egret引擎的分包配置,可以通过在项目的egretProperties.json文件中进行配置。例如,如果要将资源文件分为两个包,可以在文件中添加以下代码:
"groups": [
{
"name": "preload",
"keys": "bg_png,logo_png"
},
{
"name": "game",
"keys": "hero_png,enemy_png"
}
]
其中,preload和game分别表示两个包的名称,keys表示每个包中包含的资源文件名。在代码中,可以通过以下方式加载对应的包:
egret.loadGroup("preload");
egret.loadGroup("game");
这样就可以实现Egret引擎的分包配置。
egret引擎 怎么进行代码分包配置?如何加载它们?举个例子
对于 Egret 引擎的代码分包配置,可以在项目的 egretProperties.json 文件中进行配置。具体步骤如下:
1. 在 egretProperties.json 文件中添加 subpackages 字段,用于配置分包信息,例如:
```
{
"name": "your-project-name",
"subpackages": [
{
"name": "subpackage1",
"root": "path/to/subpackage1"
},
{
"name": "subpackage2",
"root": "path/to/subpackage2"
}
]
}
```
2. 在代码中使用 loadPackageRes 函数加载分包资源,例如:
```
egret.loadPackageRes("subpackage1", "path/to/resource.json").then(function() {
// 分包资源加载完成后的回调函数
});
```
其中,第一个参数为分包名称,第二个参数为分包资源的配置文件路径。
举个例子,假设我们有一个名为 "game" 的项目,其中有一个名为 "subpackage1" 的分包,其资源文件存放在 "resource/subpackage1" 目录下。那么我们可以在 egretProperties.json 文件中添加如下配置:
```
{
"name": "game",
"subpackages": [
{
"name": "subpackage1",
"root": "resource/subpackage1"
}
]
}
```
然后在代码中使用以下语句加载分包资源:
```
egret.loadPackageRes("subpackage1", "resource/subpackage1/resource.json").then(function() {
// 分包资源加载完成后的回调函数
});
```
这样就完成了 Egret 引擎的代码分包配置和加载。
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