egret引擎 怎么加载分包?
时间: 2023-05-12 10:06:32 浏览: 155
您可以使用 Egret 的 RES 模块来加载分包。首先,您需要在 Egret 中创建一个分包配置文件,然后在代码中使用 RES.loadGroup() 方法来加载分包。具体的实现方法可以参考 Egret 的官方文档。
相关问题
egret引擎 怎么加载分包?展示一个案例
C知道:您好!关于egret引擎加载分包的问题,可以使用以下代码:
```
// 加载分包
egret.loadScript("subpackage/sub.js", function () {
console.log("subpackage loaded");
}, this);
```
其中,"subpackage/sub.js"是分包的路径,可以根据实际情况进行修改。加载完成后,会在控制台输出"subpackage loaded"。
以下是一个完整的示例:
```
class Main extends egret.DisplayObjectContainer {
public constructor() {
super();
this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
}
private onAddToStage(event: egret.Event) {
// 加载分包
egret.loadScript("subpackage/sub.js", function () {
console.log("subpackage loaded");
// 分包加载完成后,可以在这里进行相关操作
}, this);
}
}
```
在这个示例中,我们在Main类的构造函数中加载了分包,当分包加载完成后,会在控制台输出"subpackage loaded"。您可以在回调函数中进行相关操作。
希望这个答案能够帮到您!
egret引擎 分包策略有哪些?
Egret引擎的分包策略有以下几种:
1. 按功能模块分包:将不同的功能模块分别打包成不同的JS文件,例如游戏逻辑、音效、UI等。
2. 按场景分包:将不同的场景分别打包成不同的JS文件,例如游戏开始界面、游戏主界面、游戏结束界面等。
3. 按资源类型分包:将不同类型的资源分别打包成不同的JS文件,例如图片、音频、视频等。
4. 按需加载:根据游戏运行时的需要,动态加载所需的JS文件,避免一次性加载过多的资源导致游戏卡顿。