怎么控制ImGui::BeginChild大小以及位置
时间: 2024-09-22 21:04:15 浏览: 187
在ImGui库中,`ImGui::BeginChild`函数用于开始一个新的子窗口,你可以通过它来动态调整大小并设置其位置。以下是如何控制它的步骤:
1. **设置初始位置**:
调用 `ImGui::SetNextWindowPos` 来指定子窗口的初始位置,例如:
```cpp
ImVec2 pos = ImVec2(10, 10); // x, y坐标
ImGui::SetNextWindowPos(pos);
```
2. **设置大小**:
使用 `ImGui::BeginChild` 函数,并提供宽度和高度值,如无明确尺寸,则会默认占据剩余空间。例如:
```cpp
float width = 400.0f; // 宽度
float height = 300.0f; // 高度
bool opened = true;
if (ImGui::BeginChild("MyChild", ImVec2(width, height), opened))
{
// 子窗口内容...
}
ImGui::EndChild();
```
如果希望用户可以调整大小,可以传入 `ImVec2(-1, -1)`,此时窗口将允许缩放。
3. **动态调整大小**:
如果需要窗口可以根据内部内容自动调整大小,可以在渲染窗口内容之前检查窗口是否可见并且足够大,然后更新大小。例如:
```cpp
if (ImGui::BeginChild("AutoSizeChild", ImVec2(-1, -1), true, ImGuiWindowFlags_AlwaysAutoResize))
{
// 内容...
}
ImGui::EndChild();
```
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