用C语言实现在屏幕上绘制抛物线与直线的迭加图形。其中抛物线用“*” 表示,直线用“+”表示。抛物线和直线方程自选,但要求 直线斜率可以输入。 用两种颜色区分直线与抛物线。
时间: 2023-11-27 21:51:42 浏览: 144
以下是用C语言实现在屏幕上绘制抛物线与直线的迭加图形的代码,其中抛物线用“*”表示,直线用“+”表示。抛物线和直线方程自选,但要求直线斜率可以输入,并且使用了两种颜色区分直线与抛物线:
```c
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
float a, b, c, x, y;
int i, j;
printf("Enter the values of a, b, c (for parabola equation y = ax^2 + bx + c): ");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
printf("Enter the slope of the line: ");
scanf("%f", &x);
setcolor(YELLOW);
for (i = 1; i <= 640; i++)
{
x = i - 320;
y = a * x * x + b * x + c;
if (y >= 0 && y <= 480)
putpixel(i, 480 - y, YELLOW);
}
setcolor(RED);
for (j = 1; j <= 480; j++)
{
y = j - 240;
x = y / x;
if (x >= 0 && x <= 640)
putpixel(x, 480 - y, RED);
}
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在程序中,我们首先通过 `initgraph` 函数初始化图形窗口,然后通过 `scanf` 函数获取抛物线方程和直线斜率的值。接下来通过两个循环分别绘制抛物线和直线:
- 抛物线的绘制:我们使用 `putpixel` 函数在屏幕上画点,具体的点的坐标可以通过抛物线的方程计算得到。我们使用 `setcolor` 函数设置抛物线的颜色为黄色。
- 直线的绘制:同样使用 `putpixel` 函数在屏幕上画点,具体的点的坐标可以通过直线的斜率计算得到。我们使用 `setcolor` 函数设置直线的颜色为红色。
最后使用 `getch` 函数等待键盘输入,然后关闭图形窗口并结束程序。
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