32单片机lcd绘制梯形

时间: 2023-06-15 12:04:40 浏览: 70
要在32单片机上绘制梯形,需要使用液晶显示器(LCD)和相应的图形绘制函数。以下是一些简单的步骤: 1.初始化LCD屏幕 2.选择LCD显示的区域 3.使用直线绘制函数绘制四条边,构成梯形 4.使用填充函数填充梯形内部 下面是一个简单的代码示例: ``` #include <reg52.h> #include <intrins.h> //定义LCD数据端口 sbit LCD_D4 = P1^4; sbit LCD_D5 = P1^5; sbit LCD_D6 = P1^6; sbit LCD_D7 = P1^7; //定义LCD控制端口 sbit LCD_RS = P2^0; sbit LCD_RW = P2^1; sbit LCD_EN = P2^2; //LCD显示延时函数 void LCD_Delay(unsigned int i) { while(i--); } //LCD写指令函数 void LCD_WriteCommand(unsigned char cmd) { LCD_RW = 0; //写入模式 LCD_RS = 0; //写入指令 LCD_EN = 1; //使能 LCD_D4 = cmd & 0x01; //写入数据 LCD_D5 = cmd & 0x02; LCD_D6 = cmd & 0x04; LCD_D7 = cmd & 0x08; LCD_Delay(10); //延时 LCD_EN = 0; //关闭使能 LCD_Delay(10); //延时 } //LCD写数据函数 void LCD_WriteData(unsigned char dat) { LCD_RW = 0; //写入模式 LCD_RS = 1; //写入数据 LCD_EN = 1; //使能 LCD_D4 = dat & 0x01; //写入数据 LCD_D5 = dat & 0x02; LCD_D6 = dat & 0x04; LCD_D7 = dat & 0x08; LCD_Delay(10); //延时 LCD_EN = 0; //关闭使能 LCD_Delay(10); //延时 } //LCD初始化函数 void LCD_Init() { LCD_WriteCommand(0x02); //初始化LCD屏幕 LCD_WriteCommand(0x28); //设置LCD为4位数据线、2行显示、5x8点阵字符 LCD_WriteCommand(0x0C); //显示开、无光标、不闪烁 LCD_WriteCommand(0x06); //文字不动,地址自动加1 LCD_WriteCommand(0x01); //清屏 } //LCD显示字符函数 void LCD_ShowChar(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char chr) { unsigned char addr; if(y == 0) addr = 0x80 + x; else addr = 0xC0 + x; LCD_WriteCommand(addr); LCD_WriteData(chr); } //LCD显示字符串函数 void LCD_ShowString(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str) { while(*str != '\0') { LCD_ShowChar(x, y, *str); x++; str++; } } //LCD清屏函数 void LCD_Clear() { LCD_WriteCommand(0x01); } //绘制直线函数 void Draw_Line(unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char x2, unsigned char y2) { unsigned char i, dx, dy; float k, b; if(x1 == x2) //竖线 { for(i = y1; i <= y2; i++) { LCD_ShowChar(x1, i, '*'); } } else if(y1 == y2) //横线 { for(i = x1; i <= x2; i++) { LCD_ShowChar(i, y1, '*'); } } else //斜线 { dx = x2 - x1; dy = y2 - y1; k = (float)dy / dx; b = y1 - k * x1; for(i = x1; i <= x2; i++) { LCD_ShowChar(i, (unsigned char)(k * i + b), '*'); } } } //绘制梯形函数 void Draw_Trapezium(unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char x2, unsigned char y2, unsigned char h) { Draw_Line(x1, y1, x2, y1); Draw_Line(x1, y1, x1 + h, y1 + h); Draw_Line(x2, y1, x2 - h, y1 + h); Draw_Line(x1 + h, y1 + h, x2 - h, y1 + h); } //填充梯形内部函数 void Fill_Trapezium(unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char x2, unsigned char y2, unsigned char h) { unsigned char i, j; for(i = x1 + 1; i < x1 + h; i++) { for(j = y1 + 1; j < y1 + h; j++) { LCD_ShowChar(i, j, '*'); } } for(i = x2 - h + 1; i < x2; i++) { for(j = y1 + 1; j < y1 + h; j++) { LCD_ShowChar(i, j, '*'); } } } void main() { LCD_Init(); //初始化LCD屏幕 Draw_Trapezium(10, 10, 50, 30, 10); //绘制梯形 Fill_Trapezium(10, 10, 50, 30, 10); //填充梯形内部 while(1); } ``` 该代码使用了32单片机上的LCD显示器,并通过绘制直线和填充函数来绘制和填充梯形。你可以根据自己的需要进行修改。

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