void addNode(const Employee& data) { Node* p = head; while (p->next != nullptr) { p = p->next; } p->next = new Node(data); cout << "添加成功!" << endl; },将以上代码优化改进,使其默认状态下为继续输入,当输入“-1”时回到上一层。

时间: 2024-01-25 19:03:50 浏览: 61
可以通过在循环中增加一个判断,判断用户是否输入了-1,如果输入了,则跳出循环,否则继续循环添加节点。具体代码如下: ``` void addNode(const Employee& data) { Node* p = head; while (true) { if (p->next == nullptr) { p->next = new Node(data); cout << "添加成功!" << endl; return; } string input; cout << "继续添加请输入1,返回上一层请输入-1:" << endl; cin >> input; if (input == "-1") { return; } p = p->next; } } ``` 这样,当用户输入-1时,函数会直接返回,否则会继续循环添加节点。
相关问题

void addNode(const Employee& data) { Node* p = head; while (p->next != nullptr) { p = p->next; } p->next = new Node(data); }解释代码

这段代码是一个链表的尾插法插入节点的实现。具体流程如下: 1. 声明一个指针 p,将其初始化为头节点。 2. 遍历链表,直到 p 指向最后一个节点(p->next == nullptr)。 3. 在最后一个节点的后面插入一个新节点,该节点的值为 data。 4. 更新 p 的指向为新插入的节点。 注意事项: 1. 需要保证链表的头节点有值,即 head 指向一个有效的节点。 2. 在插入新节点时,需要为其分配内存,并将其前一个节点的指向指向新节点。 3. 在实际应用中,需要考虑内存分配、异常处理等问题。

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdbool.h> #include <sys/mman.h> #include <linux/input.h> #include <errno.h> #include <dirent.h> //设置节点 struct node { char *data; struct node *next; struct node *prev; }; //初始化链表 struct node *list_init() { struct node *head = malloc(sizeof(struct node));//malloc时动态内存分配函数 head->next = head; head->prev = head; return head; } //创建新节点 struct node *newnode(char *newdata) { struct node *new = malloc(sizeof(struct node)); new->data = newdata; new->next = NULL; new->prev = NULL; } //加入新节点 int addnode(struct node *new,struct node *list) { struct node *p = list; while(p->next != list) { p = p->next; } new->prev = list->prev; new->next = list; list->prev = new; new->prev->next = new; } int main(int argc,char **argv) { struct node *list = list_init();//初始化双向循环链表 DIR *dp = opendir(argv[1]); //打开目录文件argv[1] struct dirent *p; while(p = readdir(dp)) //遍历目录文件 { if(p->d_type == DT_REG) { if(strstr(p->d_name,".bmp")) //判断是否为.bmp文件 { struct node *new = newnode(p->d_name); //创建新节点 addnode(new,list); //插入新节点 } } } }

这段代码是一段 C 语言代码,主要实现的功能是遍历指定目录中的所有 BMP 格式的文件,并将它们的文件名存储在一个双向循环链表中。这个链表的每个节点包含一个字符串,即 BMP 文件的文件名。在 main 函数中,先调用 list_init 函数初始化一个双向循环链表,然后调用 opendir 函数打开指定的目录文件,再通过 readdir 函数遍历该目录下的所有文件和子目录。对于每个文件,判断它是否是 BMP 格式的文件,如果是,则调用 newnode 函数创建一个新的节点,并将文件名存储在该节点中,最后调用 addnode 函数将该节点插入到双向循环链表中。
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#ifndef Node_hpp #define Node_hpp #include <stdio.h> class Node { public: virtual double Calc() const =0; virtual ~Node(){}; }; class NumberNode:public Node { public: double Calc() const; NumberNode(double number):number_(number){}; private: const double number_; }; class BinaryNode:public Node { public: BinaryNode(Node* left,Node* right):left_(left),right_(right){} ~BinaryNode(); protected: Node* const left_; Node* const right_; }; class UnaryNode:public Node { public: double Calc() const; UnaryNode(Node* child):child_(child){} ~UnaryNode(); protected: Node* const child_; }; class AddNode:public BinaryNode { public: AddNode(Node* left,Node* right):BinaryNode(left,right){} double Calc() const; }; class SubNode:public BinaryNode { public: SubNode(Node* left,Node* right):BinaryNode(left,right){} double Calc() const; }; class MultiplyNode:public BinaryNode { public: MultiplyNode(Node* left,Node* right):BinaryNode(left,right){} double Calc() const; }; class DivideNode:public BinaryNode { public: DivideNode(Node* left,Node* right):BinaryNode(left,right){} double Calc() const; }; class UMinusNode:public UnaryNode { public: UMinusNode(Node* child):UnaryNode(child){} double Calc() const; }; #endif#include "Node.hpp" #include <iostream> using namespace std; #include <cmath> double NumberNode:: Calc() const{ return number_; } BinaryNode::~BinaryNode(){ delete left_; delete right_; } UnaryNode::~UnaryNode(){ delete child_; } double AddNode:: Calc() const{ return left_->Calc()+right_->Calc(); } double SubNode:: Calc() const{ return left_->Calc()-right_->Calc(); } double MultiplyNode::Calc() const{ return left_->Calc()*right_->Calc(); } double DivideNode:: Calc() const{ double divisor=right_->Calc(); if (divisor!=0.0) { return left_->Calc()/divisor; } else { cout<<"Error:divisor by zreo"<<endl; return HUGE_VAL; } return left_->Calc()+right_->Calc(); } double UMinusNode::Calc() const{ return - child_->Calc(); }

import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class TreePathFinder { private Map<String, Node> nodeMap; public TreePathFinder() { nodeMap = new HashMap<>(); } public void addNode(Node node) { nodeMap.put(node.getId(), node); } public String findPath(String nodeId) { Node node = nodeMap.get(nodeId); if (node == null) { return null; } StringBuilder path = new StringBuilder(node.getName()); while (node.getParentId() != null) { Node curNode = new Node(node.getId(), node.getName(), node.getParentId()); node = nodeMap.get(node.getParentId()); node.setChildNode(curNode); if (node != null) { path.insert(0, node.getName() + " > "); } } return node.toString(); } public static void main(String[] args) { TreePathFinder pathFinder = new TreePathFinder(); // 构建树状结构的示例数据 Node node1 = new Node("1", "Root", null); Node node2 = new Node("2", "Node 2", "1"); Node node3 = new Node("3", "Node 3", "1"); Node node4 = new Node("4", "Node 4", "1"); Node node5 = new Node("5", "Node 5", "2"); Node node6 = new Node("6", "Node 6", "2"); Node node7 = new Node("7", "Node 7", "3"); Node node8 = new Node("8", "Node 8", "4"); pathFinder.addNode(node1); pathFinder.addNode(node2); pathFinder.addNode(node3); pathFinder.addNode(node4); pathFinder.addNode(node5); pathFinder.addNode(node6); pathFinder.addNode(node7); pathFinder.addNode(node8); // 获取节点在树上的路径 String path = pathFinder.findPath("5"); System.out.println("Path: " + path); } } 这段代码怎么优化,我现在无法把输入的节点也放在返回的最里层

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