桌上放着排成一排的若干硬币。我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零),比如可能情形是 **oo***oooo,如果同时翻转左边的两个硬币,则变为 oooo***oooo。现在小明的问题是:如果已知了初始状态和要达到的目标状态,每次只能同时翻转相邻的两个硬币,那么对特定的局面,最少要翻动多少次呢?
时间: 2023-07-24 22:08:14 浏览: 170
这个问题可以通过使用逆序对的概念来解决。逆序对是指在一个序列中,前面的元素大于后面的元素的情况数。
首先,统计初始状态和目标状态中逆序对的数量,分别记为a和b。然后比较a和b的奇偶性。
如果a和b的奇偶性相同,那么可以通过若干次翻动相邻硬币将初始状态变为目标状态。因为每次翻动都会改变两个硬币的正反面状态,所以最少的翻动次数就是a和b的差值除以2。
如果a和b的奇偶性不同,那么无论如何都不能通过翻动相邻硬币将初始状态变为目标状态。因为每次翻动都会改变两个硬币的正反面状态,所以无论如何都无法改变奇偶性。因此,最少的翻动次数为-1。
综上所述,对于特定的局面,最少要翻动的次数可以通过比较初始状态和目标状态中逆序对的数量的奇偶性来确定。
相关问题
Python程序:模拟硬币的投掷。假设0表示硬币反面,1表示硬币正面。在程序中让计算机产生若干次(建议大于100次)随机数,统计0和1分别出现的次数。
好的,这是一个简单的 Python 程序来模拟硬币的投掷,并统计正反面出现的次数:
```python
import random
num_flips = 1000 # 硬币投掷次数
num_heads = 0 # 正面朝上的次数
num_tails = 0 # 反面朝上的次数
for i in range(num_flips):
flip = random.randint(0, 1) # 随机产生0或1
if flip == 0:
num_tails += 1
else:
num_heads += 1
print("正面朝上的次数:", num_heads)
print("反面朝上的次数:", num_tails)
```
在这个程序中,我们使用了 Python 的 `random` 模块来生成随机数。在循环中,我们随机产生一个0或1,然后根据结果来增加正反面的计数器。最后,我们输出了正反面出现的次数。您可以将 `num_flips` 变量设置为任何大于100的值来控制投掷次数。
编写程序模拟硬币的投掷。假设0表示硬币反面,1表示硬币正面。在程序中让计算机产生若干次(建议大于100次)随机数,统计0和1分别出现的次数,并观察0和1出现的次数是否相同。
以下是Python代码实现:
```python
import random
num_of_tosses = 1000 # 投掷次数
heads = 0 # 正面朝上的次数
tails = 0 # 反面朝上的次数
for i in range(num_of_tosses):
toss = random.randint(0, 1)
if toss == 0:
tails += 1
else:
heads += 1
print("正面朝上的次数:", heads)
print("反面朝上的次数:", tails)
if heads == tails:
print("正反面出现次数相同")
else:
print("正反面出现次数不同")
```
输出结果类似于:
```
正面朝上的次数: 530
反面朝上的次数: 470
正反面出现次数不同
```
每次运行结果都会有所不同,但是正反面出现次数大致相同。
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