camMatrix = (Mat_<double>(3, 3) << 598.29493, 0, 304.76898, 0, 597.56086, 233.34673, 0, 0, 1);将其转化为python代码
时间: 2024-05-01 10:22:05 浏览: 13
您可以使用以下代码将上述Matlab代码转换为Python代码:
```python
import numpy as np
camMatrix = np.array([[598.29493, 0, 304.76898],
[0, 597.56086, 233.34673],
[0, 0, 1]], dtype=np.float64)
```
这里使用了NumPy库来创建包含相机矩阵的3x3数组。注意,在Python中,数组的行和列索引都是从0开始的。此外,由于相机矩阵中的元素是双精度浮点数,因此我们指定了dtype参数为np.float64。
相关问题
Mat T1 = (Mat_<float>(3, 4) << 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0); Mat T2 = (Mat_<float>(3, 4) << R.at<double>(0, 0), R.at<double>(0, 1), R.at<double>(0, 2), t.at<double>(0, 0), R.at<double>(1, 0), R.at<double>
这是C++ OpenCV库中定义两个Mat类型的变量T1和T2,用于表示相机的投影矩阵。投影矩阵是一个3x4的矩阵,其中前三列代表相机的旋转和缩放变换(R),第四列代表相机的平移变换(t)。这里使用了OpenCV库中的Mat类的构造函数和赋值操作符来初始化T1和T2的值。
具体来说,这里定义了两个3x4的Mat类型的变量T1和T2,其中T1代表一个单位矩阵,T2代表一个由旋转矩阵R和平移向量t组成的投影矩阵。通过Mat_<>模板类的构造函数,可以直接对Mat对象进行初始化,并使用“<<”运算符来填充矩阵元素。具体来说,Mat_<float>(3, 4)表示创建一个3行4列的单精度浮点型矩阵,<<运算符用于依次填充矩阵的每个元素。其中,R、t是已知的旋转矩阵和平移向量,at函数用于获取矩阵R和t中指定位置的元素值。
将这一段代码的warpAffine转换成transform实现 Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1); warpAffine(RoiMat, RoiMat, RotateMat, m_mInputMat.size(), WARP_INVERSE_MAP); Mat newCenter = RotateMat * (Mat_<double>(3, 1) << m_pdCenter.x, m_pdCenter.y, 1); double x = newCenter.at<double>(0, 0); double y = newCenter.at<double>(1, 0); Mat M = (Mat_<double>(2, 3) << 1, 0, x - m_dLength * 0.5, 0, 1, y - m_dHeight * 0.5); warpAffine(RoiMat, m_mInputMat, M, Size2d(m_dLength, m_dHeight), WARP_INVERSE_MAP);
将warpAffine转换成transform可以按照以下步骤进行:
1. 将getRotationMatrix2D替换为cv::getRotationMatrix2D,因为transform使用的是cv命名空间下的函数。
2. 将warpAffine替换为cv::warpAffine,因为transform使用的是cv命名空间下的函数。
3. 将RotateMat和M的类型修改为cv::Mat_<double>,因为transform要求矩阵类型必须为cv::Mat_<double>。
4. 将WARP_INVERSE_MAP替换为cv::INTER_LINEAR,因为transform使用的是cv::INTER_LINEAR方式进行插值。
修改后的代码如下:
```
cv::Mat_<double> RotateMat = cv::getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1);
cv::warpAffine(RoiMat, RoiMat, RotateMat, m_mInputMat.size(), cv::INTER_LINEAR);
cv::Mat_<double> newCenter = RotateMat * (cv::Mat_<double>(3, 1) << m_pdCenter.x, m_pdCenter.y, 1);
double x = newCenter.at<double>(0, 0);
double y = newCenter.at<double>(1, 0);
cv::Mat_<double> M = (cv::Mat_<double>(2, 3) << 1, 0, x - m_dLength * 0.5, 0, 1, y - m_dHeight * 0.5);
cv::warpAffine(RoiMat, m_mInputMat, M, cv::Size2d(m_dLength, m_dHeight), cv::INTER_LINEAR);
```
注意:修改后的代码仅供参考,因为具体的实现可能需要根据代码的上下文进行适当的调整。