unity判断鼠标是否在移动
时间: 2023-11-19 09:05:31 浏览: 248
unity3d鼠标检测
在 Unity 中,你可以使用 `Input.GetAxisRaw("Mouse X")` 和 `Input.GetAxisRaw("Mouse Y")` 来获取鼠标在水平和垂直方向上的移动值,然后判断这些移动值是否为零来确定鼠标是否在移动。
以下是一个简单的示例代码,可供参考:
```csharp
void Update()
{
float mouseX = Input.GetAxisRaw("Mouse X");
float mouseY = Input.GetAxisRaw("Mouse Y");
if(mouseX != 0 || mouseY != 0)
{
Debug.Log("Mouse is moving!");
}
}
```
在这个示例代码中,我们使用 `Input.GetAxisRaw()` 函数获取鼠标的移动值,并检查这些值是否为零。如果鼠标正在移动,则在控制台中输出一条消息。
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