cesium模型发光的代码
时间: 2024-04-07 19:33:59 浏览: 120
以下是一个简单的Cesium模型发光的代码示:
```javascript
// 创建场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 加载模型
var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height)
);
var model = viewer.scene.primitives.add(
Cesium.Model.fromGltf({
url: 'path/to/model.gltf',
modelMatrix: modelMatrix,
})
);
// 创建发光效果
var glowMaterial = Cesium.Material.fromType('Color');
glowMaterial.uniforms.color = new Cesium.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
glowMaterial.uniforms.glowPower = 0.25;
glowMaterial.uniforms.glowIntensity = 0.5;
model.readyPromise.then(function () {
// 设置模型的发光材质
model.getMaterial('glow').setValue(glowMaterial);
// 设置模型的发光效果为全局
model.getMaterial('glow').defines.GLOBAL_GLLOW = true;
// 更新场景
viewer.scene.requestRender();
});
```
请注意,这只是一个示例代码,并且前提是你已经加载了Cesium库并配置了相应的模型。你需要将`path/to/model.gltf`替换为你自己的模型路径。
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