for j=1:dim if w(j)<1 Xnew2(j) = Xnew1(j)+beta(j)*w(j)*abs((Xnew1(j)-Xavg(j))+randn); else Xnew2(j) = (Xnew1(j)-Xavg(j))+beta(j)*w(j)*abs((u(j).*Xnew1(j)-Xavg(j))+randn); end end 能够改成数组的形式,matlab
时间: 2023-06-12 12:03:47 浏览: 49
可以使用向量化操作来改写这段代码,如下所示:
```matlab
idx = w < 1;
Xnew2(idx) = Xnew1(idx) + beta(idx) .* w(idx) .* abs(Xnew1(idx) - Xavg(idx)) .* randn(sum(idx), 1);
Xnew2(~idx) = (Xnew1(~idx) - Xavg(~idx)) + beta(~idx) .* w(~idx) .* abs(u(~idx) .* Xnew1(~idx) - Xavg(~idx)) .* randn(sum(~idx), 1);
```
其中,`idx` 是一个逻辑数组,表示 `w` 中小于 1 的元素对应的下标位置。`sum(idx)` 表示 `idx` 中为真的元素个数,即小于 1 的元素个数。使用 `sum(~idx)` 同理可得大于等于 1 的元素个数。使用逻辑数组可以避免使用循环,提高代码的运行效率。
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解释 int nSize = pdPoints.size(); if (nSize < 3) { return; } vector<double>vdX; vector<double>vdY; double dMeanX = 0, dMeanY = 0; for (Point2d p : pdPoints) { vdX.push_back(p.x); vdY.push_back(p.y); dMeanX += p.x; dMeanY += p.y; } dMeanX /= (nSize * 1.); dMeanY /= (nSize * 1.); double Xi = 0, Yi = 0, Zi = 0; double Mz = 0, Mxy = 0, Mxx = 0, Myy = 0, Mxz = 0, Myz = 0, Mzz = 0, Cov_xy = 0, Var_z=0; double A0 = 0, A1 = 0, A2 = 0, A22 = 0; double Dy = 0, xnew = 0, x = 0, ynew = 0, y = 0; double DET = 0, Xcenter = 0, Ycenter = 0; for (int i = 0; i < nSize; i++) { Xi = vdX[i] - dMeanX; // centered x-coordinates Yi = vdY[i] - dMeanY; // centered y-coordinates Zi = Xi * Xi + Yi * Yi; Mxy += Xi * Yi; Mxx += Xi * Xi; Myy += Yi * Yi; Mxz += Xi * Zi; Myz += Yi * Zi; Mzz += Zi * Zi; } Mxx /= (nSize * 1.); Myy /= (nSize * 1.); Mxy /= (nSize * 1.); Mxz /= (nSize * 1.); Myz /= (nSize * 1.); Mzz /= (nSize * 1.); Mz = Mxx + Myy; Cov_xy = Mxx * Myy - Mxy * Mxy; Var_z = Mzz - Mz * Mz; A2 = 4.0 * Cov_xy - 3.0 * Mz * Mz - Mzz; A1 = Var_z * Mz + 4.0 * Cov_xy * Mz - Mxz * Mxz - Myz * Myz; A0 = Mxz * (Mxz * Myy - Myz * Mxy) + Myz * (Myz * Mxx - Mxz * Mxy) - Var_z * Cov_xy; A22 = A2 + A2; // finding the root of the characteristic polynomial // using Newton's method starting at x=0 // (it is guaranteed to converge to the right root) x = 0., y = A0; for (int i = 0; i < 99; i++) // usually, 4-6 iterations are enough { Dy = A1 + x * (A22 + 16. * x * x); xnew = x - y / Dy; if ((xnew == x) || (!isfinite(xnew))) { break; } ynew = A0 + xnew * (A1 + xnew * (A2 + 4.0 * xnew * xnew)); if (abs(ynew) >= abs(y)) { break; } x = xnew; y = ynew; } DET = x * x - x * Mz + Cov_xy; Xcenter = (Mxz * (Myy - x) - Myz * Mxy) / DET / 2.0; Ycenter = (Myz * (Mxx - x) - Mxz * Mxy) / DET / 2.0; dRadius = sqrt(Xcenter * Xcenter + Ycenter * Ycenter + Mz - x - x); pdCenter = Point2d(Xcenter + dMeanX, Ycenter + dMeanY);
这段代码实现了一个使用最小二乘法进行圆形拟合的算法。给定一组二维坐标点,该算法的目标是找到一个最优的圆形,使得该圆形与这些点的距离的平方和最小。
具体来说,这段代码的实现步骤如下:
1. 如果输入的二维坐标点个数小于3,则直接返回。
2. 将所有二维坐标点的x、y坐标分别存储到两个vector类型的数组vdX、vdY中,并计算这些点的重心坐标。
3. 根据平移后的二维坐标点,计算它们的协方差矩阵,并计算出该矩阵的特征向量和特征值。
4. 根据特征向量和特征值计算出一个最优的圆心坐标和半径长度。
5. 将计算出的圆心坐标和半径长度还原为原始坐标系中的坐标和长度。
在具体实现过程中,该算法使用了一些变量来存储计算过程中的中间结果,并采用了牛顿迭代法来寻找特征值的根。最终,该算法将圆形的半径和圆心坐标存储在dRadius和pdCenter参数中,以便后续使用。
stepsize = 0.01*step.*(best_x-X(index(randperm(3,1)),:)); % 从最优的前三个个体里随机抽取一个参与威布尔变异 best_xnew= best_x+stepsize.*randn(1,dim);
这段代码是一种威布尔变异算法的实现,用于优化某个目标函数的解。具体来说,它包含以下步骤:
1. 首先从种群中选择最优的前三个个体,随机选择其中一个个体作为参与威布尔变异的个体。
2. 接着,计算该个体的变异步长 stepsize,其中 step 是迭代次数,best_x 是当前种群中最优个体的位置,X 是当前个体的位置,dim 是问题的维度。威布尔变异算法的思想是对每个维度上的位置进行随机扰动,扰动的大小是根据威布尔分布生成的。
3. 最后,通过将当前最优个体位置 best_x 加上变异步长 stepsize 与一个由噪声生成的向量相加,得到一个新的个体位置 best_xnew。这个位置将被用于下一次迭代。
需要注意的是,这段代码中还缺少一些必要的参数设置,例如威布尔分布的参数、噪声向量的生成方式等等。这些参数需要根据具体的问题进行调整和设定。