使用php解决一群猴子排成一圈,按“1,2,……,n”依次编号。然后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,其后的猴子再从1开始数,数到第m只,再把它踢出去……,如此不停的进行下去,直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大王,也就是我们要找的猴王。 编写函数模拟找猴王的游戏 根据用户输入的m和n,指定猴子的总数n和踢出第m只猴子。 最后展示出猴子的总数、猴王编号以及要踢出圈的猴子。

时间: 2024-02-13 19:01:36 浏览: 12
好的,下面是使用 PHP 实现的代码: ```php function findMonkeyKing($n, $m) { $monkeys = range(1, $n); // 创建猴子编号数组 $i = 0; while (count($monkeys) > 1) { // 每次数到第m只猴子,将其踢出圈 $i = ($i + $m - 1) % count($monkeys); $monkey_out = $monkeys[$i]; // 记录踢出圈的猴子编号 array_splice($monkeys, $i, 1); } $monkey_king = $monkeys[0]; // 剩下最后一只猴子为猴王 echo "猴子总数:{$n},踢出第{$m}只猴子,猴王编号:{$monkey_king},踢出圈的猴子编号:{$monkey_out}"; } // 示例 findMonkeyKing(10, 3); ``` 这里使用了 `range()` 函数创建猴子编号数组,使用 `count()` 函数获取数组长度,使用 `array_splice()` 函数删除数组元素。在每次数到第m只猴子时,需要使用取模运算计算当前猴子位置。最后输出猴子总数、猴王编号和踢出圈的猴子编号。
相关问题

用php写:一群猴子排成一圈,按“1,2,……,n”依次编号。然后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,其后的猴子再从1开始数,数到第m只,再把它踢出去……,如此不停的进行下去,直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大王,也就是我们要找的猴王。 编写函数模拟找猴王的游戏 根据用户输入的m和n,指定猴子的总数n和踢出第m只猴子。 最后展示出猴子的总数、猴王编号以及要踢出圈的猴子

好的,下面是用 PHP 编写的代码实现: ```php function find_king($m, $n) { // 初始化猴子数组 $monkeys = range(1, $n); // 记录要删除的猴子的下标 $index = 0; // 重复操作,直到只剩下一只猴子 while (count($monkeys) > 1) { // 数到第m只猴子,将其删除 $index = ($index + $m - 1) % count($monkeys); echo "踢出圈的猴子编号为:" . $monkeys[$index] . "\n"; array_splice($monkeys, $index, 1); } // 输出剩下的猴子编号,即为猴王编号 echo "猴王编号为:" . $monkeys[0] . "\n"; } // 测试代码 find_king(3, 10); // 输出:踢出圈的猴子编号为:3 踢出圈的猴子编号为:6 踢出圈的猴子编号为:9 猴王编号为:4 ``` 在 PHP 中,我们同样定义了一个 `find_king` 函数,接受两个参数 `$m` 和 `$n`,分别表示数到第 `$m` 只猴子和总共有 `$n` 只猴子。函数首先初始化猴子数组,然后进入一个循环,每次数到第 `$m` 只猴子并将其删除,直到只剩下一只猴子为止。最后输出剩下的猴子编号,即为猴王编号。在每次删除猴子时,我们同样会输出要删除的猴子编号,以便展示游戏过程中的猴子踢出情况。注意,在 PHP 中我们使用了 `array_splice` 函数来删除数组中的元素。

一群猴子排成一圈,按“1,2,……,n”依次编号。然后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,其后的猴子再从1开始数,数到第m只,再把它踢出去……,如此不停的进行下去,直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大王,也就是我们要找的猴王。 编写函数模拟找猴王的游戏 根据用户输入的m和n,指定猴子的总数n和踢出第m只猴子。 最后展示出猴子的总数、猴王编号以及要踢出圈的猴子

好的,我可以帮你编写解决这个问题的代码。以下是Python代码实现: ```python def find_king(m, n): # 初始化猴子列表 monkeys = [i + 1 for i in range(n)] # 记录要删除的猴子的下标 index = 0 # 重复操作,直到只剩下一只猴子 while len(monkeys) > 1: # 数到第m只猴子,将其删除 index = (index + m - 1) % len(monkeys) print("踢出圈的猴子编号为:", monkeys[index]) del monkeys[index] # 输出剩下的猴子编号,即为猴王编号 print("猴王编号为:", monkeys[0]) # 测试代码 find_king(3, 10) # 输出:踢出圈的猴子编号为: 3 踢出圈的猴子编号为: 6 踢出圈的猴子编号为: 9 猴王编号为: 4 ``` 在这个代码中,我们定义了一个 `find_king` 函数,接受两个参数 `m` 和 `n`,分别表示数到第 `m` 只猴子和总共有 `n` 只猴子。函数首先初始化猴子列表,然后进入一个循环,每次数到第 `m` 只猴子并将其删除,直到只剩下一只猴子为止。最后输出剩下的猴子编号,即为猴王编号。在每次删除猴子时,我们还会输出要删除的猴子编号,以便展示游戏过程中的猴子踢出情况。

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