UNITY3D解決模型原點不在坐標中心
时间: 2023-10-12 16:56:09 浏览: 153
在Unity中,解决模型原点不在坐标中心的问题可以通过以下步骤来进行:
1. 选择模型:在Unity编辑器中,选中需要调整原点的模型对象。
2. 创建空对象:在Hierarchy面板中,点击右键,选择"Create Empty"创建一个空对象。
3. 调整原点:将空对象拖动到模型对象的父级,并将其位置调整到模型的原点位置。
4. 调整模型位置:选中模型对象,在Inspector面板中找到"Transform"组件,将其位置重置为(0,0,0)。
5. 调整子对象:如果模型有子对象,重复步骤3和步骤4,确保所有子对象的原点都在坐标中心。
6. 应用修改:点击空对象,按下Ctrl + P键,选择"Set Parent To",将模型对象的父级设置为空对象。
7. 保存并应用:点击空对象,按下Ctrl + S键保存场景,并在Unity中运行以查看修改后的模型。
通过这些步骤,你应该能够解决模型原点不在坐标中心的问题,并使其在Unity中正确地定位和旋转。
相关问题
matlab如何把坐标原点设置在图像中心
可以使用`axes`函数来设置坐标轴的属性,包括坐标轴的范围和位置。具体来说,可以使用以下步骤将坐标原点设置在图像中心:
1. 获取图像的大小,可以使用`size`函数来获取图像的大小,例如`[height, width] = size(image)`。
2. 计算坐标轴的范围,以使坐标原点位于图像中心。假设图像的中心坐标为`(x0, y0)`,则坐标轴的范围为`[-x0, width-x0]`和`[-y0, height-y0]`。
3. 使用`axes`函数来设置坐标轴的属性,包括位置和范围。例如,`axes('Position', [0.5, 0.5, 0.5, 0.5], 'XLim', [-x0, width-x0], 'YLim', [-y0, height-y0])`将坐标轴的中心设置为图像中心,并将坐标轴的范围设置为使坐标原点位于图像中心。
下面是一个示例代码:
```
% 读取图像
image = imread('image.jpg');
% 获取图像大小
[height, width] = size(image);
% 计算中心坐标
x0 = floor(width / 2);
y0 = floor(height / 2);
% 设置坐标轴属性
axes('Position', [0.5, 0.5, 0.5, 0.5], 'XLim', [-x0, width-x0], 'YLim', [-y0, height-y0]);
imshow(image);
```
这个代码将会把图像的坐标原点设置在图像中心。
unity如何设置物体的坐标轴原点在指定位置
您可以使用Unity的Transform组件来设置物体的坐标轴原点。具体来说,您可以使用Transform组件的position属性来设置物体在世界空间中的位置,然后使用Transform组件的rotation属性来设置物体的旋转角度。如果您需要更精细的控制,您可以使用Transform组件的localPosition和localRotation属性来设置物体在其父级坐标系中的位置和旋转角度。