C# HttpListener 接受unity 传过来的视频和word 文档进行处理
时间: 2023-12-14 08:38:48 浏览: 251
可以使用C#的HttpListener来接受Unity传过来的视频和Word文档。HttpListener是C#中实现Web服务器的一个类,可以监听HTTP请求,并且允许你处理这些请求。
以下是一个简单的例子,演示如何使用HttpListener监听Unity发送的视频和Word文档:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.IO;
class HttpServer
{
static void Main(string[] args)
{
HttpListener listener = new HttpListener();
listener.Prefixes.Add("http://localhost:8080/"); // 设置监听的URL
listener.Start(); // 开始监听
Console.WriteLine("Listening...");
while (true)
{
HttpListenerContext context = listener.GetContext(); // 接收请求
HttpListenerRequest request = context.Request; // 获取请求对象
if (request.HttpMethod == "POST") // 判断是否为POST请求
{
string fileExtension = Path.GetExtension(request.RawUrl); // 获取文件扩展名
if (fileExtension == ".mp4") // 如果是视频文件
{
using (Stream inputStream = request.InputStream)
{
// 在这里处理接收到的视频文件流
// 比如保存到本地磁盘
}
}
else if (fileExtension == ".docx") // 如果是Word文档
{
using (Stream inputStream = request.InputStream)
{
// 在这里处理接收到的Word文档流
// 比如转换成PDF格式
}
}
// 发送响应
HttpListenerResponse response = context.Response;
response.StatusCode = 200;
response.StatusDescription = "OK";
response.Close();
}
}
}
}
```
需要注意的是,Unity在发送POST请求时,需要设置ContentType为"application/octet-stream",并且将视频或Word文档的内容以二进制格式发送。在C#中接收到请求后,需要从请求对象中获取输入流,并且以二进制格式读取内容。接收完成后,可以对视频或Word文档进行处理,比如保存到本地磁盘或转换格式。最后,需要发送响应,告诉Unity请求已经处理完成。
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