用c语言实现简单的word search puzzle游戏
时间: 2024-06-10 15:07:39 浏览: 128
好的,很高兴能为您解答问题!对于您的问题,我可以向您推荐一个开源的 C 语言实现的简单的 word search puzzle 游戏:https://github.com/JakeThakur/Word-Search-Generator。这个项目会生成矩阵,然后将单词随机放入矩阵中。玩家可以找到单词并在矩阵中划掉。希望这个项目能为您提供帮助!接下来,请问还有什么问题我可以为您解答吗?
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用c语言实现八数码并且加上注释
以下是用C语言实现八数码游戏的代码,已加上注释:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
// 定义八数码结构体
typedef struct EightPuzzle {
int puzzle[3][3]; // 3x3的数组表示八数码
int x, y; // 空白格子的位置坐标
} EightPuzzle;
// 打印八数码
void print_puzzle(EightPuzzle *puzzle) {
printf("\n");
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
printf("%d ", puzzle->puzzle[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 交换两个数的值
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 初始化八数码
void init_puzzle(EightPuzzle *puzzle) {
// 首先将八数码打乱
int nums[9] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
for(int i=0; i<9; i++) {
int j = rand() % 9;
swap(&nums[i], &nums[j]);
}
// 将打乱后的数字填入八数码中
int k = 0;
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
puzzle->puzzle[i][j] = nums[k++];
// 记录空白格子的位置
if(puzzle->puzzle[i][j] == 0) {
puzzle->x = i;
puzzle->y = j;
}
}
}
}
// 判断八数码是否可解,返回1表示可解,返回0表示不可解
int is_solvable(EightPuzzle *puzzle) {
int inversions = 0; // 记录逆序对数
int nums[9]; // 将八数码转化为一维数组便于计算逆序对数
// 将八数码转化为一维数组
int k = 0;
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
nums[k++] = puzzle->puzzle[i][j];
}
}
// 计算逆序对数
for(int i=0; i<8; i++) {
for(int j=i+1; j<9; j++) {
if(nums[i] > nums[j] && nums[i] != 0 && nums[j] != 0) {
inversions++;
}
}
}
// 判断逆序对数的奇偶性
if(inversions % 2 == 0) {
return 1; // 可解
} else {
return 0; // 不可解
}
}
// 判断八数码是否已经到达目标状态
int is_goal(EightPuzzle *puzzle) {
int goal[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 0}}; // 目标状态
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
if(puzzle->puzzle[i][j] != goal[i][j]) {
return 0; // 没有到达目标状态
}
}
}
return 1; // 到达目标状态
}
// 移动空白格子到指定位置
void move_blank(EightPuzzle *puzzle, int x, int y) {
swap(&puzzle->puzzle[puzzle->x][puzzle->y], &puzzle->puzzle[x][y]);
puzzle->x = x;
puzzle->y = y;
}
// 判断指定位置是否可以移动空白格子,返回1表示可以移动,返回0表示不可以移动
int can_move_blank(EightPuzzle *puzzle, int x, int y) {
if(x >= 0 && x < 3 && y >= 0 && y < 3 && puzzle->puzzle[x][y] == 0) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
// 复制八数码
void copy_puzzle(EightPuzzle *src, EightPuzzle *dest) {
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
dest->puzzle[i][j] = src->puzzle[i][j];
}
}
dest->x = src->x;
dest->y = src->y;
}
// 搜索解决八数码问题
int solve_puzzle(EightPuzzle *puzzle, int depth, int max_depth, int prev_move) {
// 判断是否已经到达目标状态或者已经达到最大深度
if(is_goal(puzzle)) {
return 1;
}
if(depth == max_depth) {
return 0;
}
// 尝试上下左右四个方向移动空白格子
EightPuzzle new_puzzle;
int result = 0;
if(can_move_blank(puzzle, puzzle->x-1, puzzle->y) && prev_move != 2) { // 上
copy_puzzle(puzzle, &new_puzzle);
move_blank(&new_puzzle, puzzle->x-1, puzzle->y);
result = solve_puzzle(&new_puzzle, depth+1, max_depth, 1);
if(result) {
return 1;
}
}
if(can_move_blank(puzzle, puzzle->x+1, puzzle->y) && prev_move != 1) { // 下
copy_puzzle(puzzle, &new_puzzle);
move_blank(&new_puzzle, puzzle->x+1, puzzle->y);
result = solve_puzzle(&new_puzzle, depth+1, max_depth, 2);
if(result) {
return 1;
}
}
if(can_move_blank(puzzle, puzzle->x, puzzle->y-1) && prev_move != 4) { // 左
copy_puzzle(puzzle, &new_puzzle);
move_blank(&new_puzzle, puzzle->x, puzzle->y-1);
result = solve_puzzle(&new_puzzle, depth+1, max_depth, 3);
if(result) {
return 1;
}
}
if(can_move_blank(puzzle, puzzle->x, puzzle->y+1) && prev_move != 3) { // 右
copy_puzzle(puzzle, &new_puzzle);
move_blank(&new_puzzle, puzzle->x, puzzle->y+1);
result = solve_puzzle(&new_puzzle, depth+1, max_depth, 4);
if(result) {
return 1;
}
}
return 0;
}
int main() {
EightPuzzle puzzle;
init_puzzle(&puzzle);
print_puzzle(&puzzle);
// 判断八数码是否可解
if(!is_solvable(&puzzle)) {
printf("Unsolvable puzzle!\n");
return 0;
}
// 枚举深度,进行搜索
int max_depth = 0;
while(1) {
if(solve_puzzle(&puzzle, 0, max_depth, 0)) {
printf("Solved: %d steps\n", max_depth);
print_puzzle(&puzzle);
break;
}
max_depth++;
}
return 0;
}
```
注释已经尽可能详细地解释了每一步的实现过程,希望能够帮助你理解。
用c语言实现八数码算法并且加上注释
以下是用C语言实现八数码算法的代码,并加上了注释以便理解:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXN 9 // 八数码问题中数字最多只有9个
int n; // 数字个数
int puzzle[MAXN][MAXN]; // 数字矩阵
int step[MAXN]; // 存储从初始状态到当前状态的路径
int path[MAXN]; // 存储路径
int dx[4] = {0, 1, 0, -1}; // x方向的偏移量
int dy[4] = {1, 0, -1, 0}; // y方向的偏移量
int h() { // 计算曼哈顿距离
int ans = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
if (puzzle[i][j]) // 如果不是空格
ans += abs(i - (puzzle[i][j] - 1) / n) + abs(j - (puzzle[i][j] - 1) % n);
return ans;
}
int dfs(int depth, int maxDepth, int last) { // 深度优先搜索
if (depth + h() > maxDepth) return 0; // 剪枝,如果当前深度加上曼哈顿距离大于最大深度,返回0
if (!h()) return 1; // 如果曼哈顿距离为0,说明已经达到目标状态,返回1
int x, y, tx, ty;
for (int i = 0; i < n * n; i++) // 枚举所有数字
if (puzzle[i / n][i % n] == 0) { // 如果当前位置是空格
x = i / n; // 空格的横坐标
y = i % n; // 空格的纵坐标
break;
}
for (int i = 0; i < 4; i++) { // 枚举四个方向
tx = x + dx[i]; // 计算新的横坐标
ty = y + dy[i]; // 计算新的纵坐标
if (tx < 0 || ty < 0 || tx >= n || ty >= n || depth + h() > last) continue; // 如果超出边界或者当前深度加上曼哈顿距离大于最大深度,跳过
puzzle[x][y] = puzzle[tx][ty]; // 交换数字
puzzle[tx][ty] = 0; // 空格移到新位置
step[depth] = i; // 记录移动方向
if (dfs(depth + 1, maxDepth, last)) return 1; // 递归搜索
puzzle[tx][ty] = puzzle[x][y]; // 恢复数字
puzzle[x][y] = 0; // 恢复空格
}
return 0;
}
int ida_star() { // 迭代加深搜索
int maxDepth = h(), last;
while (1) { // 不断增加最大深度
memset(step, 0, sizeof(step)); // 初始化step数组
if (dfs(0, maxDepth, last)) return maxDepth; // 如果找到解,返回最大深度
last = maxDepth; // 更新最大深度
maxDepth = 1e9; // 将最大深度设为一个很大的数
}
}
int main() {
scanf("%d", &n); // 输入数字个数
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
scanf("%d", &puzzle[i][j]); // 输入数字矩阵
int depth = ida_star(); // 求解
if (depth == 0) printf("No solution.\n"); // 如果没有解,输出No solution.
else {
int cnt = 0;
for (int i = depth - 1; i >= 0; i--)
path[cnt++] = step[i]; // 将路径倒序存储到path数组中
for (int i = cnt - 1; i >= 0; i--) {
if (path[i] == 0) printf("r"); // 右移
else if (path[i] == 1) printf("d"); // 下移
else if (path[i] == 2) printf("l"); // 左移
else if (path[i] == 3) printf("u"); // 上移
}
printf("\n"); // 输出换行符
}
return 0;
}
```
注:以上代码实现的是IDA*算法求解八数码问题,不是A*算法。
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