QUdpSocket,bind第一次失败,第二次成功了,但是报错QUdpSocket::hasPendingDatagrams() called on a QUdpSocket when not in QUdpSocket::BoundState怎么解决
时间: 2023-12-07 21:18:39 浏览: 216
解决vue请求接口第一次成功,第二次失败问题
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该错误可能是因为您在调用 `QUdpSocket::hasPendingDatagrams()` 函数时,`QUdpSocket` 对象处于未绑定状态。这可能是因为您在第一次调用 `QUdpSocket::bind()` 函数时绑定失败,但在第二次调用时绑定成功了。
为了解决这个问题,您可以在调用 `QUdpSocket::hasPendingDatagrams()` 之前,先检查 `QUdpSocket` 对象是否处于绑定状态,如果不是,则等待一段时间并重新尝试绑定。以下是一个示例代码片段,展示了如何正确地使用 `QUdpSocket` 对象:
```cpp
QUdpSocket udpSocket;
bool isBound = false;
while (!isBound) {
if (udpSocket.bind(QHostAddress::AnyIPv4, 1234)) {
isBound = true;
}
else {
qDebug() << "Failed to bind UDP socket to port 1234. Retrying in 1 second...";
QThread::sleep(1);
}
}
while (true) {
if (udpSocket.state() == QUdpSocket::BoundState && udpSocket.hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(udpSocket.pendingDatagramSize());
udpSocket.readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
qDebug() << "Received datagram: " << datagram;
}
}
```
在上面的代码中,我们在一个循环中不断尝试将 `QUdpSocket` 对象绑定到本地地址和端口上。如果绑定成功,则将 `isBound` 标记为 `true` 并退出循环。如果绑定失败,则在控制台输出一条错误消息,并等待一秒钟后重试。
在接下来的循环中,我们首先检查 `QUdpSocket` 对象是否处于绑定状态。如果是,则检查是否有待处理的数据报,并在控制台上输出数据报的内容。这样就可以避免在未绑定时调用 `QUdpSocket::hasPendingDatagrams()` 函数而导致的错误。
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