怎样获得相机自身的变换矩阵

时间: 2023-01-11 16:55:36 浏览: 82
可以使用相机的内参数矩阵(intrinsic matrix)和欧拉角(Euler angles)来计算相机的变换矩阵(transformation matrix)。内参数矩阵是一个 3x3 的矩阵,表示相机的内部参数,包括焦距、主点偏移、像素大小等信息。欧拉角是一组旋转角度,表示相机的姿态。要计算相机的变换矩阵,需要先把欧拉角转换成旋转矩阵,然后将旋转矩阵和平移向量拼接起来,就可以得到相机的变换矩阵了。例如,在 Python 中可以使用 cv2.Rodrigues() 函数将欧拉角转换成旋转矩阵,然后使用 numpy.hstack() 函数将旋转矩阵和平移向量拼接起来。 具体来说,假设我们已经获得了相机的内参数矩阵 K 和欧拉角 rvec,并且已经知道了相机的平移向量 tvec,那么可以这样计算相机的变换矩阵: ``` import cv2 import numpy as np # 将欧拉角转换成旋转矩阵 rmat, _ = cv2.Rodrigues(rvec) # 将旋转矩阵和平移向量拼接起来 T = np.hstack((rmat, tvec)) # 得到相机的变换
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opencvsharp两个相机定义变换矩阵

要定义相机之间的变换矩阵,需要进行标定来确定相机内参和外参。这个过程可以使用OpenCV来完成。以下是一个简单的示例: ```csharp // 相机1内参矩阵 Mat cameraMatrix1 = new Mat(3, 3, MatType.CV_64F, new double[] { fx1, 0, cx1, 0, fy1, cy1, 0, 0, 1 }); // 相机1畸变系数 Mat distCoeffs1 = new Mat(1, 5, MatType.CV_64F, new double[] { k11, k12, p11, p12, k13 }); // 相机2内参矩阵 Mat cameraMatrix2 = new Mat(3, 3, MatType.CV_64F, new double[] { fx2, 0, cx2, 0, fy2, cy2, 0, 0, 1 }); // 相机2畸变系数 Mat distCoeffs2 = new Mat(1, 5, MatType.CV_64F, new double[] { k21, k22, p21, p22, k23 }); // 标定板上的3D坐标点 List<Point3f> objectPoints = new List<Point3f>(); for(int i = 0; i < boardHeight; i++) { for(int j = 0; j < boardWidth; j++) { objectPoints.Add(new Point3f(i * squareSize, j * squareSize, 0)); } } // 读取图像,提取角点 List<List<Point3f>> objectPointsList = new List<List<Point3f>>(); List<List<Point2f>> imagePointsList1 = new List<List<Point2f>>(); List<List<Point2f>> imagePointsList2 = new List<List<Point2f>>(); for(int i = 0; i < imageCount; i++) { // 读取图像 Mat image1 = Cv2.ImRead(imagePath1[i], ImreadModes.Color); Mat image2 = Cv2.ImRead(imagePath2[i], ImreadModes.Color); // 提取角点 List<Point2f> corners1 = new List<Point2f>(); List<Point2f> corners2 = new List<Point2f>(); bool found1 = Cv2.FindChessboardCorners(image1, new Size(boardWidth, boardHeight), corners1); bool found2 = Cv2.FindChessboardCorners(image2, new Size(boardWidth, boardHeight), corners2); // 如果两个相机都找到了角点,就将3D坐标和2D坐标保存起来 if (found1 && found2) { Cv2.CvtColor(image1, image1, ColorConversionCodes.BGR2GRAY); Cv2.CvtColor(image2, image2, ColorConversionCodes.BGR2GRAY); Cv2.CornerSubPix(image1, corners1, new Size(11, 11), new Size(-1, -1), new TermCriteria(CriteriaType.Eps | CriteriaType.MaxIter, 30, 0.1)); Cv2.CornerSubPix(image2, corners2, new Size(11, 11), new Size(-1, -1), new TermCriteria(CriteriaType.Eps | CriteriaType.MaxIter, 30, 0.1)); objectPointsList.Add(objectPoints); imagePointsList1.Add(corners1); imagePointsList2.Add(corners2); } } // 进行标定 Mat R = new Mat(); Mat T = new Mat(); Mat E = new Mat(); Mat F = new Mat(); Cv2.StereoCalibrate(objectPointsList, imagePointsList1, imagePointsList2, cameraMatrix1, distCoeffs1, cameraMatrix2, distCoeffs2, new Size(imageWidth, imageHeight), R, T, E, F); // 计算变换矩阵 Mat R1 = new Mat(); Mat R2 = new Mat(); Mat P1 = new Mat(); Mat P2 = new Mat(); Mat Q = new Mat(); Rect validRoi1 = new Rect(); Rect validRoi2 = new Rect(); Cv2.StereoRectify(cameraMatrix1, distCoeffs1, cameraMatrix2, distCoeffs2, new Size(imageWidth, imageHeight), R, T, R1, R2, P1, P2, Q, StereoRectifyFlags.ZeroDisparity, 0, new Size(0, 0), out validRoi1, out validRoi2); // 将变换矩阵保存到文件中 FileStorage fs = new FileStorage(outputPath, FileStorage.Mode.Write); fs.Write("R1", R1); fs.Write("R2", R2); fs.Write("P1", P1); fs.Write("P2", P2); fs.Write("Q", Q); fs.Release(); ``` 这个示例使用了双目摄像机的标定方法,可以计算出相机之间的旋转矩阵R和平移矩阵T,然后使用OpenCV的stereoRectify函数来计算出左右相机之间的变换矩阵。最后将变换矩阵保存到文件中。注意这里的矩阵类型是Mat,需要使用OpenCVSharp库来操作。

OpenCvSharp 机器人与相机建立仿射变换矩阵

要建立仿射变换矩阵,您需要进行以下步骤: 1. 从相机中获取图像。 2. 标记要变换的点(至少需要三个)。 3. 建立目标图像中对应的点。 4. 使用 `Cv2.GetAffineTransform()` 函数获取仿射变换矩阵。 以下是一个简单的示例代码: ```csharp using OpenCvSharp; // 获取源图像和目标图像中对应的点 Point2f[] srcPoints = new Point2f[] { new Point2f(0, 0), new Point2f(100, 0), new Point2f(0, 100) }; Point2f[] dstPoints = new Point2f[] { new Point2f(50, 50), new Point2f(150, 50), new Point2f(50, 150) }; // 获取仿射变换矩阵 Mat affineMatrix = Cv2.GetAffineTransform(srcPoints, dstPoints); ``` 在此示例中,我们假设您已经获取了源图像,并且使用 `srcPoints` 数组标记了三个点。我们还假设您已经定义了目标图像,并且使用 `dstPoints` 数组标记了三个对应的点。最后,我们使用 `Cv2.GetAffineTransform()` 函数获取了仿射变换矩阵,并将结果存储在名为 `affineMatrix` 的 `Mat` 对象中。

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