unordered_map map mutimap
时间: 2023-08-26 08:18:39 浏览: 44
unordered_map、map和multimap都是C++ STL中的关联容器,它们都用于存储键值对,但在实现和使用上有一些区别。
1. unordered_map:
- 实现方式:基于哈希表。
- 特点:元素无序,根据键的哈希值进行快速插入、查找和删除操作。
- 键的唯一性:每个键在unordered_map中是唯一的。
- 时间复杂度:平均情况下,插入、查找和删除操作的时间复杂度为常数级别(O(1))。
- 头文件:`<unordered_map>`
2. map:
- 实现方式:基于红黑树。
- 特点:元素按照键的大小进行有序存储,支持快速的插入、查找和删除操作。
- 键的唯一性:每个键在map中是唯一的。
- 时间复杂度:插入、查找和删除操作的时间复杂度为对数级别(O(log n))。
- 头文件:`<map>`
3. multimap:
- 实现方式:基于红黑树。
- 特点:与map类似,元素按照键的大小进行有序存储,但允许多个具有相同键值的元素存在。
- 键的唯一性:允许多个具有相同键值的元素存在。
- 时间复杂度:插入、查找和删除操作的时间复杂度为对数级别(O(log n))。
- 头文件:`<map>`
使用时,根据需要选择适合的关联容器。如果对元素的顺序没有要求,而对插入和查找速度有较高的要求,可以选择unordered_map。如果需要有序存储元素,可以选择map。如果需要有序存储,并且允许多个具有相同键值的元素存在,可以选择multimap。
相关问题
unordered_map+map
unordered_map和map都是C++ STL中的关联容器,它们都可以用于存储键值对。但是它们的底层实现不同,map底层是红黑树,而unordered_map底层是哈希表。因此,它们在插入、查找、删除等操作上的性能表现也不同。如果需要快速的查找和插入操作,可以选择unordered_map,如果需要有序的键值对,可以选择map。
关于unordered_map的使用,可以使用insert()函数插入键值对,使用find()函数查找键对应的值,使用erase()函数删除键值对。同时,unordered_map也支持迭代器,可以使用begin()和end()函数获取迭代器,使用*运算符获取键值对。
<<相关问题>>
1. map和unordered_map的底层实现分别是什么?
2. unordered_set和set的区别是什么?
3. 如何遍历unordered_map中的所有键值对?
unordered_map、unordered_set
unordered_map和unordered_set都是C++ STL中的关联容器,它们的底层实现都是哈希表。其中,unordered_map用于存储键值对,而unordered_set则只存储键。
使用哈希表的优点是可以在O(1)的时间复杂度内进行插入、查找和删除操作,但是在最坏情况下,哈希表的时间复杂度会退化到O(n)。
unordered_map和unordered_set的使用方法与其他STL容器类似,可以使用迭代器进行遍历,也可以使用auto关键字进行类型推导。
下面是一个使用unordered_map的例子:
```c++
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_map<string, int> umap;
umap["apple"] = 1;
umap["banana"] = 2;
umap["orange"] = 3;
for (auto it = umap.begin(); it != umap.end(); it++) {
cout << it->first << ": " << it->second << endl;
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
orange: 3
banana: 2
apple: 1
```