unordered_map map mutimap
时间: 2023-08-26 22:18:39 浏览: 93
unordered_map、map和multimap都是C++ STL中的关联容器,它们都用于存储键值对,但在实现和使用上有一些区别。
1. unordered_map:
- 实现方式:基于哈希表。
- 特点:元素无序,根据键的哈希值进行快速插入、查找和删除操作。
- 键的唯一性:每个键在unordered_map中是唯一的。
- 时间复杂度:平均情况下,插入、查找和删除操作的时间复杂度为常数级别(O(1))。
- 头文件:`<unordered_map>`
2. map:
- 实现方式:基于红黑树。
- 特点:元素按照键的大小进行有序存储,支持快速的插入、查找和删除操作。
- 键的唯一性:每个键在map中是唯一的。
- 时间复杂度:插入、查找和删除操作的时间复杂度为对数级别(O(log n))。
- 头文件:`<map>`
3. multimap:
- 实现方式:基于红黑树。
- 特点:与map类似,元素按照键的大小进行有序存储,但允许多个具有相同键值的元素存在。
- 键的唯一性:允许多个具有相同键值的元素存在。
- 时间复杂度:插入、查找和删除操作的时间复杂度为对数级别(O(log n))。
- 头文件:`<map>`
使用时,根据需要选择适合的关联容器。如果对元素的顺序没有要求,而对插入和查找速度有较高的要求,可以选择unordered_map。如果需要有序存储元素,可以选择map。如果需要有序存储,并且允许多个具有相同键值的元素存在,可以选择multimap。
相关问题
unordered_map赋值unordered_map
根据引用[1]和引用[2],可以使用赋值运算符来将一个unordered_multimap列表复制给另一个unordered_multimap列表。赋值运算符的原型是unordered_multimap& operator=( const unordered_multimap& other )。这将使得目标unordered_multimap列表包含与源unordered_multimap列表相同的元素。
另外,根据引用[3],可以使用拷贝构造函数来创建一个新的unordered_multimap容器,其中新unordered_multimap容器中的元素来自于另一个unordered_multimap容器中元素的副本。拷贝构造函数的原型是unordered_multimap( const unordered_multimap& ums )。
因此,可以使用赋值运算符或拷贝构造函数来实现unordered_multimap的赋值操作。
unordered_multiset,unordered_set,unordered_multimap,unordered_map,set,map,multiset,multimap的区别和特点 unordered_multiset,unordered_set,unordered_multimap,unordered_map,set,map,multiset,multimap的区别和特点
这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
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