h9ta4gh2gdacpr4gm产品规格书
时间: 2023-05-13 17:00:19 浏览: 62
h9ta4gh2gdacpr4gm是一款内置闪存存储器的产品,其产品规格包括以下方面:
一、存储容量:该产品共有32GB的存储容量,可用于存储各种数据文件,如音频、视频、文档和图片等。
二、接口类型:h9ta4gh2gdacpr4gm采用的是eMMC 5.1接口,具有快速传输速度和较高的数据读写速度。
三、性能参数:该产品支持类似于高速缓存的WriteBooster和Purge功能,可提高随机写性能,同时还支持类似于DRAM的睡眠模式,对于数据低延迟应用可以显著减少耗电量。
四、耐用性:该产品采用的是三星V-NAND技术,并通过了严密的测试和检验,具有出色的耐用性,可长时间保持稳定的数据存储。
五、适用场景:该产品广泛适用于各种智能设备,如电子书、手机、汽车系统、医疗器械等,可为用户提供高速、稳定的数据存储服务。
综上所述,h9ta4gh2gdacpr4gm产品规格书详细说明了该产品的存储容量、接口类型、性能参数、耐用性以及适用场景。对于需要选购存储器的用户和各类智能设备制造厂商来说,该规格书提供了有力的参考依据,有助于他们选择最合适的产品和方案,从而提高产品的性能和可靠性。
相关问题
verilog电子琴4*4
以下是一个简单的Verilog代码,实现了一个4 * 4键盘电子琴的功能。该代码使用一个FPGA板上的4个LED灯,用于模拟音乐的输出。
```
module keyboard_electronic_piano(
input [3:0] row,
output reg [3:0] col,
output reg [3:0] sound
);
//定义键盘的状态
reg [3:0] key_state;
//定义音乐的频率(C4~B4)
reg [3:0] frequency [0:11] = {16'h1F40, 16'h1D51, 16'h1B71, 16'h19A9, 16'h17F4, 16'h164B, 16'h14B1, 16'h1327, 16'h11AE, 16'h1046, 16'h0EF0, 16'h0DAE};
//定义键盘的映射表
reg [3:0] key_map [0:3][0:3] = {{4'h1, 4'h2, 4'h3, 4'hA},
{4'h4, 4'h5, 4'h6, 4'hB},
{4'h7, 4'h8, 4'h9, 4'hC},
{4'hE, 4'h0, 4'hF, 4'hD}};
//读取键盘的状态
always @(row)
begin
key_state <= {col, ~row};
end
//检测按下的键
always @(*)
begin
case(key_state)
4'h0E: begin col <= 4'hE; sound <= frequency[0]; end
4'h0D: begin col <= 4'hD; sound <= frequency[1]; end
4'h0B: begin col <= 4'hB; sound <= frequency[2]; end
4'h07: begin col <= 4'h7; sound <= frequency[3]; end
4'h0C: begin col <= 4'hC; sound <= frequency[4]; end
4'h09: begin col <= 4'h9; sound <= frequency[5]; end
4'h05: begin col <= 4'h5; sound <= frequency[6]; end
4'h02: begin col <= 4'h2; sound <= frequency[7]; end
4'h00: begin col <= 4'h0; sound <= frequency[8]; end
4'h01: begin col <= 4'h1; sound <= frequency[9]; end
4'h03: begin col <= 4'h3; sound <= frequency[10]; end
4'h06: begin col <= 4'h6; sound <= frequency[11]; end
default: begin col <= 4'hF; sound <= 0; end
endcase
end
endmodule
```
该代码使用了一个4 * 4的键盘矩阵,并将键盘的状态存储在一个4位的寄存器中。然后,使用一个always块来检测按下的键,并将其映射到相应的音乐频率。最后,将LED灯用作音乐输出,以便模拟电子琴的声音。
verilog4*4键盘
以下是一个基本的Verilog代码实现4*4矩阵键盘的例子:
```verilog
module keyboard_matrix(input clk, input [3:0] row, output reg [3:0] col);
reg [3:0] col_reg;
parameter ROWS = 4, COLS = 4;
parameter [ROWS-1:0][COLS-1:0] keys = '{'{4'h1, 4'h2, 4'h3, 4'hA},
{4'h4, 4'h5, 4'h6, 4'hB},
{4'h7, 4'h8, 4'h9, 4'hC},
{4'hE, 4'h0, 4'hF, 4'hD}};
assign col = col_reg;
always@(posedge clk) begin
col_reg <= col_reg << 1;
if (col_reg == {4'b0001}) col_reg <= {4'b1110};
end
always@(row) begin
case (row)
4'b1110: col <= {4'b1110}; // 第一列
4'b1101: col <= {4'b1101}; // 第二列
4'b1011: col <= {4'b1011}; // 第三列
4'b0111: col <= {4'b0111}; // 第四列
default: col <= {4'b1111}; // 没有键按下
endcase
end
endmodule
```
该代码使用一个4位的row输入(表示键盘的行),并且输出一个4位的col(表示键盘的列)。键盘矩阵的大小为4x4,keys是一个4x4的数组,分别表示每个键的值。在时钟上升沿时,col_reg会向左移动一位,然后在第一列和第四列之间循环。在row输入发生变化时,根据当前的row值,col输出会对应设置为相应的列值。如果没有按下任何键,则col输出将保持为全1(1111)。