lcdhome 论坛_新版32m+usb 口 24-25 系列编程器
时间: 2023-11-15 20:03:11 浏览: 66
lcdhome 论坛最新推出的32m USB口24-25系列编程器,具备高性能和稳定的特点。这款编程器采用USB接口,便于连接电脑和其他设备,操作更加便捷。同时,32m的存储容量可以满足大容量文件的处理需求,使其在编程过程中更加高效。
新版编程器还具有快速编程速度和稳定的性能,能够有效减少编程时间,并且避免因为设备不稳定而导致的错误。它支持24-25系列的芯片编程,具有良好的兼容性和广泛的适用范围。无论是个人还是企业用户,都可以在不同的应用场景中使用。
此外,新版编程器还内置了多重保护功能,包括过压保护、过流保护等,保障了设备和芯片在编程过程中的安全性。同时,它还具备了友好的操作界面和简单易懂的使用方法,即使是没有编程经验的用户,也能够轻松上手。
总的来说,lcdhome 论坛推出的新版32m USB口24-25系列编程器,具有高性能、稳定性和用户友好性,适用范围广,操作简便。它将成为编程领域中的重要工具,帮助用户更加便捷、高效地完成芯片编程任务。
相关问题
//液晶控制口置1操作语句宏定义 #define LCD_SCL_SET() LCD_CTRLB->BSRR|=LCD_SCL #define LCD_SDI_SET() LCD_CTRLB->BSRR|=LCD_SDI #define LCD_CS_SET() LCD_CTRLB->BSRR|=LCD_CS #define LCD_LED_SET() LCD_CTRLB->BSRR|=LCD_LED #define LCD_RS_SET() LCD_CTRLB->BSRR|=LCD_RS #define LCD_RST_SET() LCD_CTRLB->BSRR|=LCD_RST //液晶控制口置0操作语句宏定义 #define LCD_SCL_CLR() LCD_CTRLB->BSRR|=((uint32_t)LCD_SCL<<16) #define LCD_SDI_CLR() LCD_CTRLB->BSRR|=((uint32_t)LCD_SDI<<16) #define LCD_CS_CLR() LCD_CTRLB->BSRR|=((uint32_t)LCD_CS<<16) #define LCD_LED_CLR() LCD_CTRLB->BSRR|=((uint32_t)LCD_LED<<16) #define LCD_RST_CLR() LCD_CTRLB->BSRR|=((uint32_t)LCD_RST<<16) #define LCD_RS_CLR() LCD_CTRLB->BSRR|=((uint32_t)LCD_RS<<16) 逐行注释
这是一段液晶显示屏控制口的操作语句宏定义。下面是逐行注释:
//液晶控制口置1操作语句宏定义
#define LCD_SCL_SET() LCD_CTRLB->BSRR |= LCD_SCL //将SCL液晶控制口置1
#define LCD_SDI_SET() LCD_CTRLB->BSRR |= LCD_SDI //将SDI液晶控制口置1
#define LCD_CS_SET() LCD_CTRLB->BSRR |= LCD_CS //将CS液晶控制口置1
#define LCD_LED_SET() LCD_CTRLB->BSRR |= LCD_LED //将LED液晶控制口置1
#define LCD_RS_SET() LCD_CTRLB->BSRR |= LCD_RS //将RS液晶控制口置1
#define LCD_RST_SET() LCD_CTRLB->BSRR |= LCD_RST //将RST液晶控制口置1
//液晶控制口置0操作语句宏定义
#define LCD_SCL_CLR() LCD_CTRLB->BSRR |= ((uint32_t)LCD_SCL << 16) //将SCL液晶控制口置0
#define LCD_SDI_CLR() LCD_CTRLB->BSRR |= ((uint32_t)LCD_SDI << 16) //将SDI液晶控制口置0
#define LCD_CS_CLR() LCD_CTRLB->BSRR |= ((uint32_t)LCD_CS << 16) //将CS液晶控制口置0
#define LCD_LED_CLR() LCD_CTRLB->BSRR |= ((uint32_t)LCD_LED << 16) //将LED液晶控制口置0
#define LCD_RST_CLR() LCD_CTRLB->BSRR |= ((uint32_t)LCD_RST << 16) //将RST液晶控制口置0
#define LCD_RS_CLR() LCD_CTRLB->BSRR |= ((uint32_t)LCD_RS << 16) //将RS液晶控制口置0
这些宏定义通过对控制口的操作,可以实现对液晶显示屏的控制。例如,将SCL液晶控制口置1可以启动时序信号,将SDI液晶控制口置0可以向液晶屏发送数据。具体的液晶显示屏控制方法需要根据硬件电路和液晶屏的规格进行设置。
for (i = 0; i < 16; i++) { byte = dots[i]; for (b = 7; b >= 0; b--) { if (byte & (1<<b)) { /* show */ lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0x7f00ff); /* 白:0xffffff */ } else { /* hide */ lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0); /* 黑 */ } } }
这段代码是将一个长度为16个字符的点阵数组 `dots` 打印到一个液晶屏幕上。它使用了一个双重循环,第一个循环用变量 `i` 遍历点阵数组中的每一行,第二个循环用变量 `b` 遍历当前行中的每一个像素。
在第二个循环中,代码使用了按位与和位移运算,以确定当前像素是否应该被显示。如果当前像素应该显示,它会调用 `lcd_put_pixel` 函数,将一个颜色值(0x7f00ff)写入液晶屏幕中的相应像素,反之则将它设为黑色(0)。
总的来说,这段代码的作用是将一个点阵图案渲染到液晶屏幕上,以可视化地展示它。