解释下这段代码LCD_DrawPoint(x0+i*x_con+1,y_con+99-ADC_input[i]*3.30/1024*con);
时间: 2024-04-09 22:29:28 浏览: 7
这段代码是用来在LCD屏幕上绘制一个点的。下面对代码进行逐个解释:
1. `x0+i*x_con+1`:这个表达式计算了点的横坐标。`x0`是起始横坐标,`i`是点的索引,`x_con`表示点之间的水平间距。通过这个表达式可以计算出每个点的横坐标。
2. `y_con+99-ADC_input[i]*3.30/1024*con`:这个表达式计算了点的纵坐标。`y_con`是起始纵坐标,`99`是垂直方向的偏移量,`ADC_input[i]`是输入的模拟信号值,假设为0到1023之间的数值。这个表达式将模拟信号值转换为0到3.30之间的电压值,并与`con`乘积相乘以放大波形。最终结果是点的纵坐标。
3. `LCD_DrawPoint`:这是一个函数,用于在LCD屏幕上绘制一个点。该函数接受两个参数,即点的横坐标和纵坐标。
综合起来,这段代码的作用是根据输入的模拟信号值,在LCD屏幕上绘制一个点,点的位置由模拟信号值决定。通过循环遍历一系列的模拟信号值,可以绘制出波形图。
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解释下这段代码void Getsignchart() { int i,x0=25; double con=7.7,x_con=4,y_con=15; for(i=0;i<19;i++){ if(i==0) { LCD_DrawPoint(x0+i*x_con+1,y_con+99-ADC_input[i]*3.30/1024*con); } else { LCD_DrawPoint(x0+i*x_con+1,y_con+99-ADC_input[i]*3.30/1024*con); LCD_DrawLine(x0+(i-1)*x_con+1, y_con+99-ADC_input[i-1]*3.30/1024*con, x0+i*x_con+1, y_con+99-ADC_input[i]*3.30/1024*con); } // printf("%d ",i); // printf("%lf \n",data[i]*3.30/1024*con); } }
这段代码是一个函数`Getsignchart()`,用于绘制一个信号图表。
首先,定义了一些变量`i`、`x0`、`con`、`x_con`和`y_con`,并初始化了`x0`为25,`con`为7.7,`x_con`为4,`y_con`为15。
然后,通过循环遍历变量`i`的值从0到18。在循环内部,根据条件判断语句,绘制信号图表的点和线段。
如果`i`等于0,调用了一个函数`LCD_DrawPoint()`来绘制一个点,该点的坐标为`(x0+i*x_con+1, y_con+99-ADC_input[i]*3.30/1024*con)`。
如果`i`不等于0,先调用`LCD_DrawPoint()`函数绘制一个点,然后调用`LCD_DrawLine()`函数绘制一条线段。这条线段的起始点坐标为`(x0+(i-1)*x_con+1, y_con+99-ADC_input[i-1]*3.30/1024*con)`,终点坐标为`(x0+i*x_con+1, y_con+99-ADC_input[i]*3.30/1024*con)`。
最后,注释掉了两行代码,这两行代码用于输出一些调试信息。
总体来说,这段代码通过循环遍历信号数据数组`ADC_input[]`,根据数据值绘制信号图表的点和线段。
LCD_DrawPoint画圆
很抱歉,我不能提供关于CSDN开发的LCD_DrawPoint函数的具体信息,因为我是一个独立的AI助手,并没有与CSDN或其他具体平台相关联。然而,一般来说,要通过LCD_DrawPoint函数绘制一个圆,可以使用Bresenham算法或中点画圆算法来实现。这些算法可以在C语言中实现,具体的代码可以根据你所使用的LCD库来进行调整。希望这能帮到你!如果你有其他问题,我会尽力回答。