this.instantaneousData.datas[this.instantaneousData.datas 这是什么写法
时间: 2024-10-14 16:17:26 浏览: 18
这段代码看起来是在JavaScript中访问数组的一个元素。`this.instantaneousData.datas`这部分应该是一个对象的属性,它指向一个数组。`this.instantaneousData.datas[this.instantaneousData.datas]`这种写法尝试通过索引来获取数组里的某个值,其中`this.instantaneousData.datas`应该是数组的下标或者另一个数组,然后根据那个值再去取对应的元素。如果`this.instantaneousData.datas`是一个具体的数值,那么它会试图获取索引位置等于它本身的元素;如果这是一个数组,那么它会尝试取该数组中相同位置的元素。
举个例子:
```javascript
let data = [1, 2, 3];
let arrayIndex = data; // 如果arrayIndex是一个数组
console.log(data[arrayIndex]); // 输出同index的元素,例如 2
let index = 1;
console.log(data[index]); // 输出索引为1的元素,即2
```
相关问题
execTime() { if(this.data.datas == null || this.data.datas.length <= 0) return for(let i = 0;i<this.data.datas.length;i++) { if(this.data.datas[i].type != 3) continue; if(this.data.datas[i].countdownSecond <= 0) continue; let timeStamp = this.data.datas[i].countdownSecond * 1000 timeStamp -= 1000 let countdownSecondName = 'datas[' + i + '].countdownSecond' this.setData({ [countdownSecondName]: timeStamp }) if(timeStamp <= 0) { this.setData({ [countdownSecondName]: 0 }) } } }这是定时器里面方法 外面是定时器 this.data.timer = setInterval(function() { that.execTime() },1000),timeStamp错误
根据你提供的代码,我发现在执行倒计时的时候,计算时间戳的方式是有问题的。具体来说,在倒计时的过程中,每次将 `countdownSecond` 减去 1000 毫秒,然后将其赋值给 `timeStamp`,这样得到的时间戳是不准确的。因为实际上,倒计时的时间并不是精确的整秒,而是包含毫秒的小数值。
为了解决这个问题,你可以使用 JavaScript 内置的 `Date()` 对象来获取当前时间的时间戳,然后再通过比较当前时间戳和倒计时结束的时间戳之间的差值,来计算出剩余的倒计时时间。具体的实现可以参考下面的代码:
```
execTime() {
if (this.data.datas == null || this.data.datas.length <= 0) return;
for (let i = 0; i < this.data.datas.length; i++) {
if (this.data.datas[i].type != 3) continue;
if (this.data.datas[i].countdownSecond <= 0) continue;
const now = new Date().getTime(); // 获取当前时间戳
const end = this.data.datas[i].countdownSecond * 1000; // 获取倒计时结束的时间戳
let diff = end - now; // 计算当前时间与倒计时结束时间之间的差值
if (diff > 0) {
// 如果倒计时还未结束
this.setData({
['datas[' + i + '].countdownSecond']: Math.ceil(diff / 1000) // 向上取整,得到剩余的秒数
});
} else {
// 如果倒计时已经结束
this.setData({
['datas[' + i + '].countdownSecond']: 0
});
}
}
}
```
注意,这里使用了 `Math.ceil()` 对得到的剩余秒数进行了向上取整,以保证倒计时的精度。
修改这段代码实现 等待this.addressFee方法执行完再执行this.loadDataonShow() { if (this.addrData && this.addrData._id) return; this.$db[_address].where(`create_uid == "${this.member._id}"`).tofirst({ orderby: 'is_default desc' }) .then(res => { console.log('onShow res', res); if (res && res.code === 200) { this.addrData = res.datas; this.calcTotalMoney(); this.addressFee(this.addrData); this.loadData(); } }) },
您可以使用 `async/await` 实现等待 `this.addressFee()` 方法执行完毕再执行 `this.loadData()` 方法的操作。具体代码如下:
```javascript
async onShow() {
if (this.addrData && this.addrData._id) return;
try {
const res = await this.$db[_address].where(`create_uid == "${this.member._id}"`).tofirst({
orderby: 'is_default desc'
});
console.log('onShow res', res);
if (res && res.code === 200) {
this.addrData = res.datas;
this.calcTotalMoney();
await this.addressFee(this.addrData);
await this.loadData();
}
} catch (error) {
console.error(error);
}
}
```
上述代码中,我们使用 `async/await` 实现了等待 `this.addressFee()` 方法执行完毕再执行 `this.loadData()` 方法的操作。在 `onShow()` 方法中,我们首先判断 `this.addrData` 是否存在,如果存在则直接返回。
如果 `this.addrData` 不存在,则执行下一步操作。在这一步操作中,我们使用 `await` 关键字等待 `this.$db[_address].where().tofirst()` 方法执行完成,返回结果保存在 `res` 变量中。
如果 `res` 变量存在并且 `res.code` 等于 200,则执行下一步操作。在这一步操作中,我们使用 `await` 关键字等待 `this.addressFee(this.addrData)` 方法执行完毕。当 `this.addressFee(this.addrData)` 方法执行完成后,再使用 `await` 关键字等待 `this.loadData()` 方法执行结束。
在 `try/catch` 结构中,我们使用 `catch` 捕获可能出现的错误,并将错误信息打印到控制台上。这样就实现了等待 `this.addressFee()` 方法执行完毕再执行 `this.loadData()` 方法的操作。
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